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我認為遊戲的新鮮、創意或話題性應該被加入考量。 每月出的作品數量實在是很驚人,可是某些作品就是值得親自品嚐。 這可能是好意味的,像能推實妹,或壞意味的,像複製騙錢作。 這種能在一年後,仍然有許多人會回憶的捏他作品,是我挑選遊戲很重要的指標。
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