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D.C.III ~ダ・カーポIII~
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平均遊玩時數大約是10~15小時 我第一輪是稍微再多一點就是 這是習慣XD 第二輪是一個半小時
左右結束 第三輪則是更短 因為只是要回收事件 CG還有結局 所以第二輪沒花多少時間 而且因為
是單一路線的關係 所以所有會投入的感情幾近都會在第一輪投入 有看攻略的話 不用像我這樣子

還要特地攻略第三輪 第二輪就可結束了 不管怎樣 這部作品算是全部完食 真不愧是品質保證公司w

☆未玩並有打算玩之人請勿讀內文、ネタバレ有☆

Story

シナリオ:8/10
設定/世界觀:5/5
キャラクター:9/10

因為是單一路線 三個結局 其中兩個結局可在同一條線看到的關係 所以對於有打算要玩 但是還沒
開始玩或是還沒玩完的人 這篇最好還是不要看比較好 重點被捏完的話就完了 感受最少會少掉了
一半左右 該燃或是該感動的地方也會跟著沒有 請注意 總之 雖然也不是沒有可指摘的地方 不過我

整體來說還是玩得很high就是了 整體完成度高得可怕 算是近來玩過作品中 完成度最高的就是了w

あ~(心)<- テラ自重wwwww

而且這部作品中登場的女性角色實在很棒 很久沒有像這樣幾乎每位女主角都直擊心臟的中槍了說
其中又以ナナちゃん因為妹屬性加上劇情影響 所以特別的萌 不過每位女主角都極具特色這點 也使
在知道是單一路線後 因為無法攻略各角色而感到失望就是 而且老實說 除了梨深 七海和セナ之外

其他女主角們都微妙的就算不存在也無所謂 就算是セナ 事實上也是屬於在危險邊緣的角色就是
在這部作品當中 簡說大意的話就是 在涉谷連續發生的獵奇殺人事件「ニュージェネ」原本應該是
和半引き篭もり外加オタク的西条拓巳無緣 可是某天在網上聊天的時候 一個名為將軍的人所丟來

連續殺人事件獵奇殺人照 改變了拓巳未來一個月的生活 甚至是一生 因為直到中段都是在埋伏著
ニュージャネ事件的伏線 加上主角拓巳又是那種ヘタレ的樣子 所以直到第六章為止 對一些急性子
的人來說 可能會感到沉悶就是 不過第六章開始就是新事件的展開 最終兩章的急展開則是激熱血

對以感受在玩遊戲的人來說 會鳥肌到停不下來的程度XD 某方面來說 這部作品也是在看主人公的
成長就是 就算是已經成長了 成長的方向也微妙的有點不對 但那是世間觀 我個人還蠻能認同就是

剛剛有說到多數女主角們都是空氣一事 只以角色本身而論的話 每一位都是極具魅力的角色 只是
和主線最後微妙扯不上關係這點實在很可惜 比如說優愛 雖然在體驗版中是和萌妹七海並列戲份
最多的勝利者(體驗版中只有第一章) 可是到了本編 中段根本是連登場都沒登場 接近後面的時候

才以和刑警判安二一同行動增加劇情 並以別角度來找出事件的真象 雖說也是ディーソード持有人
但卻是女主角中 最後才找到ディーソード的人 對敵人來說 就算是知道優愛也是ギガマニアックス也
直接斷言說 那種不可預定要素有跟沒有都無所謂 優愛的存在意義 很大部份是在初期營造出懸疑

的氣氛 而且她也算是ニュージャネ事件的間接關係者就是 雖然故事的前期說拓巳是DID 只是到了
後面 說不定優愛自己才是DID也不一定 當然 也可以當做是 和妹妹一起活下去就是 而在作品當中
同時是人氣歌手FES的あやせ則是要到第二輪才可以完全理解她存在的道理 就跟平時她自身所言

的一樣 某方面來說 あやせ是這部作品的預言者和對拓巳來說的提示者 那些有得沒有的話 還有歌
本身的歌詞 都是到後期 或是第二輪之後才會有別體驗的話語 而有關セナ 則算是在這部作品當中

算是擁有較好待遇的一個角色 可以說 除了拓巳外 多數的戰鬥場面都集中在她這裡 而且雖說是為
戰鬥場面 但基本上都是一面倒的秒殺 負責這部作品劇本的是林直孝 同時也是MO例代的劇本家
從這點來看的話 之前一直寫像MO那樣作品的林直孝寫出這樣的作品算是值得評價 而且那大量的

專有名詞 應該也做過相當的功課就是XD 只不過不太擅長描寫戰鬥場面也是事實 ディーソード本身
的存在 予其說是為了戰鬥而存在的 倒不如說是 因為要取得ディーソード不壞掉一次不行 所以取得
的同時 人的自衛意識就自行將最熟知的對敵物質 也就是劍給具現化出來 大概是最空氣的女主角

こずぴぃ的劇情大概就是在說這點 將可以保護自己的ディーソード當做是自己接受 不過說真的 當時
玩到こずぴぃ首次出聲時 那電波成那樣的聲音讓我不小心吹了 而且用這樣可愛的聲音 偶爾會說些
可怕的話也是こずぴぃ的魅力就是 而且因為一直都和セナ一對的關係 所以就跟拓巳所說一樣 這對

貧乳姐妹真是不錯 上面這張CG是我個人相當喜歡的一張就是 而有關セナ還沒說的部份大概就是
セナ自身過去的劇情相當有一看的價值 こずぴぃ的也不錯就是 主角拓巳雖然個性是那樣 打一開始
就是ヘタレ類型的主人公 但因為有時候還是看得到擁有勇氣的一面 後面還會覺醒 而且之所以會是

這種個性也是有原因的關係 所以我個人對拓巳的好感動還蠻高的 最少比那種三流 外強中乾 或是
隨波逐流 中途半端的主人公要好多了 廢的時候就廢到不行 該帥時就帥給你看這樣 除這些之外嘛

自身とのシンクロ率が妙に高いことにワロタw

事實上共鳴度還蠻高的說 會做的事和會說的話微妙的有種找到朋友的感覺(爆) 拓巳房間所有一切
フィギュア MMORPG CGI CHAT還有@ちゃーねる無意義的現實也是原因之一 那些嫌棄這部作品
主人公的人 大部份根本就是同族嫌惡w 本來 會來玩這樣作品的人本身就(ry 素直になりなさいよw

fun^10 x int^40 = ir2

在這部作品中 除了大量2ch用語 量子力學和腦科學的專有名詞外 也有一部份架空用語 上面這個
整個作品起源的公式就是其中之一 大概只是單純的以fun(樂)的十次方乘interest(興趣)的四十次方
等於irregular(不規則)這樣的思考方式創出的 負的粒子生成的是妄想 妄想因追求快樂和需求產生

不存在於現世的不規責存在 大概就是這樣的意思 其他還有一些學說也挺有趣的 玩遊戲不是那種
不懂就跳過去不管的人 在玩時最少看一下解說TIP 多數專有名詞都有解釋就是 對於考察魔人的我
來說的話 這些東東很棒(?) 這部作品エンドB算是ニュージャネ事件解謎 順便來點ハーレム妄想用的

因為有妄想這個要素的關係 所以比起ひぐらし的正解率1%還要過份 根本是零以下 對於想要看看
普通解謎的人來說 根本無法推薦就是 不過七個事件的手法倒還算是挺有趣的就是 除去所有手法
都是非現實性的話 而說到這裡 ニュージャネ事件的犯人 一半我很早就猜到 另一半倒是還蠻意外的

而且一想到那沒猜到的另一半做的事就...XD 基本上 作品多數的矛盾都可以用妄想或者是人心的
盲點(構造!?)來解釋就是 エンドA則是正統結局 雖說女主角們多數包括ディーソード都有點空氣 而且

エンドA的兩種結局都有點微妙的說明不足 或者該說 會想讓人知道後續發展 不過最後兩章的濃厚
急展開 加上連不利要素都一起拿來應用的演出 最後兩章還是有燃到和感動到就是 我個人的話是
最後兩章從頭鳥肌到尾XD 但整體來說 不管是期待戰鬥還是解謎 都不要抱太大的期望就是 而有關

感想到目前為止都沒怎麼提到的第一女主角梨深 這是不玩就無法理解魅力的一位女主角 魅力是
在作品中一步步的蘊釀出來的 因為和拓巳是同樣的存在 所以也才格外的重要 戲份也比其他女角
要多上不少 不過如果能ナナちゃん來相比的話 ナナちゃん說不定衝擊力會比較大 尤其是玩到最後

會很想要緊緊的將ナナちゃん給抱住 有關手的部份 就算有整齊切斷的有益要素 但是這也和傷口被
隨便包一包和無低溫處理抵消 就算是雙面都有做低溫處理 最長也只能保存二十小時左右 而時間
早就已經超過 加上因自我防衛本能而無法リアルブート 真結局之所以會完整 大概是タクミ以最後的

力量 從他人角度 以超常的力量リアルブート才使手再次生成 不管怎樣 只要ナナちゃん能幸福就好

そういえば、トゥーエンドでは、拓巳の未来は超リア充だなw

在真結局 如果還有後續發展 說不定會真的和那"幸福的夢"有同樣發展的說 而且拓巳條件也不壞說w

Music

OP曲・ED曲・插入曲:5/5 (ガチ+1)
BGM:5/5
CV:5/5 (素晴らしい+3)

BGM全23首 曲則是五首 ゆいにゃん的那首「罪過に契約の血を」則有三個版本 總之 有關曲部份

全部神(?)

いとうかなこ已經算是ニトロプラス御用歌姬了 OP和兩首ED都是由她所負責 千代丸到底是從哪裡有
那麼多作曲的靈感 曲曲良曲就算了 多數時候還都是作曲和作詞一起負責 而且那異常的作曲速度
說起來 這部作品的原案也是千代丸的說 雖然大概只是5pb(元KID)和ニトロプラス這樣的發想 不過

就算只是這樣也已經很神奇了就是(?) ゆいにゃん則是出演FES 也就是あやせ聲優時 因應作品的
內容 獻唱插入曲和一首ED 跟いとうかなこ的那三首是同等級的 尤其是「罪過に契約の血を」其中
一個版本還是清唱 這年頭要聽到清唱已經沒多少機會了 那清澈的歌聲好棒(淚) 我現在已等不及

來月初的シングル就是XD 就算是現在也是遊戲開著在聽w BGM的話 一半是演出用曲 再一半曲子
則是KID風格曲子 スタッフロール我忘掉了 作曲的是阿保剛!? 最後一半則是印象深刻的良曲 個人
最喜歡的BGM是Pity那首就是 有關CV 因為是十五禁的關係 所以說平常只配一般向的聲優也有份

みんな頑張りすぎだろうwwwww

在這部作品當中 聲優的演技真的影響角色的魅力很大說XD 配梨深的喜多村英梨是實力派新人 而
配七海的則是宮崎羽衣 這選角一定是故意瞄準萌音夢的人XD 配優愛的則是たかはし智秋 變臉時

問い詰めktkr!

低深追問的演技最高 不管聽幾次都不會膩w 配セナ的則是生天目 在體驗版的第一章反省會當中
犯規的唱出ガルガリ君的主題曲 走在版權的邊緣線 果然是ニトロプラスXD 辻あゆみ則是就跟之前
說過的一樣 電波聲實在是個衝擊 あやせ是剛剛說過的ゆいにゃん 拓己平常ハァハァ動畫角色星來

則是青山ゆかり 這點下面再說 小野大輔也有出演 雖然那個角色有點空氣就是 くじら的出演也噴了

もしかして、今のフラグだった!?か・・・勝ち組になる!ふひひ

而最重要的主角則是由吉野裕行配的 那完全キモオタ的ヘタレ演技好棒 尤其是那ふひひ可說是最高w

Graphic

CG:10/10 (素晴らしい+3)
背景:5/5
演出:5/5 (いつものニトロプラス+3)
ムービー:5/5

老實說 我會玩這部作品 說不定有一半是為了ささきむつみ的人設和松尾ゆきひろ的原畫 從MO時代
就已經是死忠迷了 這樣說好像也有點不對 現在也有MO 而且新作還在開發中(爆) 不過不管怎樣

這部作品的CG滿分 對我個人來說已經破表了倒也是真的 玩前就已經這麼認為 玩完後則成為盲信
每張CG都是藝術阿! 而且和一般作品不同 因應演出需要 圖並不是只有平常那種大小 橫向長或是
縱向長的CG很多 每位女主角最少有一張 就像是上面FES或梨深這張一樣 畫功很棒就算了 加上

感覺還很新鮮 結果玩完後就著魔了(爆) 上面這一張 あやせ在ライフハウス時縱向妄想那張 還有像
セナ在公園破壞ノアII端末 こずぴぃ在百貨公司拿出ディーソード 那張拓也和セナ還有こずぴぃ的合照
優愛取得ディーソード那張 ナナちゃん抱劍直立的那張 無限星來還有祈禱的CG是我個人很中意CG

我乾脆直接說全部算了(爆) 不過話說回來 ディーソード的設計真不是普通的華麗阿...有關背景方面
後期大場面的背景還蠻多的 基本上是採取建築物一般3D背景化 路人リアル2D化的方式在做背景
整體來說無難 順便一提 去CGショップ的時候 背景有いとうかなこ她Myself;Yourself ED那張宣傳XD

フィギュアも忘れちゃダメだなw

拓己房間也是不說不行 ネット環境異常真實就算了 那整棚的自家社 型月社 馬戲團社的フィギャア
實在是明顯到不行的宣全 前期劇情中 某人的劍還斷了說XD 隨著視線環繞的房間當然也是演出的
一環 而且還不佔用多大記憶體這點是最神奇的地方 除了這部份外 其他地方的演出也是一如往常

的ニトロプラス 可以完整的感受到制作者的センス 尤其是SE異常真實這點 跟グロ部份有相輔相乘
戰鬥場面雖然很少 但是只要有 效果都很不錯 我一直在說的最後兩章則是演出最高峰的部份 尤其
拓己覺醒還有利用二擇系統 巧妙將多數女角在最後都像空氣這點以演出彌補的部份必看 而有關

ムービー部份的話 因曲本身很神 一開始OPムービー就一半滿分 再入力下去做了後 成果就是鳥肌物w

System

介面:5/5
システム:5/5

今年有玩的作品中 繼FORTUNE ARTERIAL後 第二作讓我有新時代ゲー感覺的作品 介面無條件
滿分 基本系統也沒有什麼問題 ログ的捲上捲下有點難用是小小的缺點就是 這部作品最重要系統

妄想トリガーシステム

劇情進行的途中 有時候會聽到特殊的音效 並見到上頭有紅綠兩種光點 只要有點的話就可以見到
妄想 多數的CG都是來自妄想系統 點綠色的話是桃色妄想 點紅色的則是獵奇妄想 桃色妄想雖然
沒有H 不過因為妄想中的場合 有些比一般的エロゲ還要來得エロい 不過如果使用スキップ 到妄想

系統可以啟動的時機並不會自動停下來 而是會直接跳過 ニトロプラス広報 ニトロくん或ジョイまっくす
曾經有說過 這好像是故意做成這個樣子的 所以今後出パッチ的可能性蠻低的 所以個人是推薦看
攻略站 第一輪遊玩的時候 則是到要選擇的地方再看攻略這樣的方式攻略 其他還有像是上面曾經

說過的視點系統 還有穿插的小段ムービー 另外像是眼睛會眨眼的小細節也可看出用心 順便一提

星來たんが可愛い顔をして、結構ひどいことを言い出すよなw

拓己平常ハァハァ的星來たん 口癖ぼけなす 但在拓己妄想當中 說的話都蠻過份的說XD 另外一點

下着パッチ

有使用特典下着パッチ的人可去config調 基本上就是女性角色立ち絵會換掉 但請小心其中一顆地雷w

General

安定度:5/5
滿足度:10/10
推薦度:8/10

Final Point・・・95(+10)

基本上 雖說是5pb(元KID)和ニトロプラス的合作作品 但是大部份的スタッフ都是元KID社的人 大概就
演出 一部份上色 背景還有広報等是ニトロプラス那邊的人負責的 不過這也只是我看スタッフロール
的猜想就是 畢竟有一半以上的人我也不知道是誰 我只記得有名的幾位而已 囧 出品方面的話算是

ニトロプラス 而從過去到現在 ニトロプラス雖是異色公司 但安定度卻是鐵板 從5pb或是過去KID社的
角度看去的話 去年成立的5pb到目前為止出品作品安定 KID社則是過於安定 結果最後倒社...OTL
就算是現在我還是覺得 之所以KID社會倒社 作品一直沒有H而造成的顧客流失或無興趣外 這也跟

死忠玩家過信KID社會永久存在有關就是 不管怎樣 我個人玩完這部作品後的滿足度相當高 像是
這樣整體完成度高的作品能再多點就好了 雖然因為一些已提過要素而只是良作以上 名作未滿的
等級 不過在完全沒被捏到情況下跑玩的話 應該還是可以得到相當的滿足感就是 只是從推薦角度

來看的話 我實在很難說這是萬人取向的作品 光是主人公是那樣キモオタ外加ヘタレ的個性 一部份
的人大概就沒興趣了 雖然這點我在前面也有說過是同族嫌惡 與其玩完後念些有的沒的 還不如在
一開始就別碰比較好 此外 瞄準戰鬥或解謎要素的人請抱有一定心理準備 グロ苦手的人也請注意

雖然就我個人來說 這作品的グロ還好就是 有玩過3days的人則絕對沒問題 沒H則應該不用再說了

その目だれの目?

現在想想 這部作品某方面來說 也算是第三視點的應用作說 最後 後日談補完的ファンディスク激希望w

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Comment
CHAOS;HEAD
嘩...玩得好快OTL
我只是剛剛安了沒多久玩了一章少少...OTL
結果就看到你這篇文...

本來我就是衝著智秋和キタエリ去玩..
不太懂日文的我都不知能否完食..囧
以前的Fate/Stay Night也只玩了Fate線(死
威威人 2008/04/28(Mon)19:27:32 編集
Re:CHAOS;HEAD
前天就玩完了 出了點小意外所以文才會那麼晚才寫完就是
這部的日文算是中難度 應該還好就是(?)
最少比香菇的用語簡單 我是這麼認為XD
2008/04/28 23:26
無題
某茄子香菇總愛創造一堆名詞 然後就會有出一編編解釋名詞跟著出現 Orz 搞到我Fate/stay night直接下載劇本看劇情... 好吧 我承認自己好長一段時間提不起勁跑遊戲 只想看劇本而已XD
blackgattar 2008/04/29(Tue)01:02:26 編集
CHAOS;HEAD
A路線完成!

我是有很認真的在玩,這遊戲已經是神作了,雖然說無法推薦給所有人玩...XD

對我來說的話,做得最好的地方應該就是故事呈現手法。
小的細節像網路聊天室到Mewtube影片,讓原本伏線、單字、內幕、資訊爆多的遊戲作得能讓人接受的程度。
途中有幾次是真的被嚇到的說。

這世界觀也跟我猜得差不多,除了物理用詞豐富以外,並沒有太驚訝的地方。
作為一個科幻向故事來說,故事雖然引用了很多其他作品的捏他,但還是有相當的原創性在。
看到無家可歸者的那段禪味深厚的對話,我還以為看到了Matrix的說...XD

CG...沒有什麼好說的,所以略過。
音樂...遊戲中播放主題曲,以為聽到了Myself;Yourself OP - Day-break...另外,聽到了妄想的BGM時...^_^|||
聲優...滿分!
榊原ゆい的實力派清唱可不得了啊!優愛會讓人莫名的興奮!七海則是模範妹妹!星来テラエロス!

除了戰鬥的部份以外,這作品令我相當滿意的說。

對我來說,這遊戲的世界才是真實啊。
新聞記者、流行裝飾、DQN人士們、政治家、VR原理等,比電視新聞要真實多了...
有多少人真的知道這世界隱藏的真相呢?
又有多少人願意去挑戰維持世界「和平」的系統呢?
ShadowX 2008/05/01(Thu)16:23:53 編集
Re:CHAOS;HEAD
>途中有幾次是真的被嚇到的說。

是做得很真實沒錯 我只有第一次看到ヴァンパイ屋的時候
因為是不意打的關係 所以小小被驚到而已就是XD

>聲優...滿分!

是阿 聲優真的是超棒的 部份角色戲份再多一點就好了說w

>有多少人真的知道這世界隱藏的真相呢?
>又有多少人願意去挑戰維持世界「和平」的系統呢?

大多數人都是只要不影響到自己 就默默的開一隻眼 閉一隻眼過日子
至於後者的問題嘛 比起什麼高尚的理由 自己就是理由的理由
要來得現實多就是了XD
2008/05/01 17:13
無題
我的Fate,連一線都還沒玩完(死)....
不過氮社的東西倒是意外的吸收度很高
有閒錢的話也會買此作吧
戒了咖啡的山羊 2008/05/07(Wed)18:04:55 編集
Re:無題
Fate嘛...如果現在還沒玩完的話
除了HF還是回去玩一下PC版外 直接玩PS2版也無所謂
雖然也不是沒有人因為士郎的聲優所以玩不下去就是...(遠目)
2008/05/07 23:24
混乱个头
>但請小心其中一顆地雷w
虽然还没把特典patch下下来,但猜想,莫非这个是指MOMOSE的场合? XD

三代吉(?)的演出太棒了,少女们关于剑的演出太少很可惜, 不知有没有希望这部动画化呢? w

啊,我全CG收齐后有BUG出现的说,把"优爱闯入 net cafe"的图点进去后见到的是制服着的梨深 O O
Kico 2008/05/11(Sun)12:29:51 編集
Re:混乱个头
那個バグ可能是你的問題 我記得我的沒有出現就是 囧
2008/05/11 13:03
無題
結果玩完後就著魔了(爆) +1

有個問題..既然主角的家己經沒了, 那七海到底是住在哪? =0=

現在很想入實物..特別是とらのあな的特典~~
http://img.toranoana.jp/img/21/0006/04/12/210006041297-1.jpg
gillsa 2008/05/14(Wed)15:33:07 編集
Re:無題
>有個問題..既然主角的家己經沒了, 那七海到底是住在哪? =0=

應該是住在別的地方 只是拓己的記憶是被造出而扭曲而已
當然 使用妄想來解釋也不是不可以就是

>現在很想入實物..特別是とらのあな的特典~~
>http://img.toranoana.jp/img/21/0006/04/12/210006041297-1.jpg

テレカ阿...我也很想要...OTL
2008/05/14 16:07
無題
这游戏绝对是~
...N+的又一憾世之作... (某帖吧帖子名)

不过刚完成了B结局,比较遗憾,虽然多了首ED听听~
stuibc 2008/05/14(Wed)20:42:38 編集
無題
吖~,,我在些论坛发了自己的烂感想,,
转了这里的网址,请见量哦,,
不行的话,我去编辑~.
stuibc 2008/05/14(Wed)20:52:53 編集
無題
雖然沒有像某歐巴社搞出了幾乎是anime化的系統,不過這次N+和5bp使出的立繪部份動態化的系統也是讓角色意外的很有活動感!!

PS.我竟然到現在才知道閃綠閃紅可以點...我該去撞牆了XD
戒了咖啡的山羊 2008/11/17(Mon)14:33:07 編集
Re:無題
不知道那個系統的話 幾乎可以說請你去重玩了說XD
2008/11/17 14:53
無題
七海酱真心可爱~
Yuki 2013/07/14(Sun)14:25:30 編集
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