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D.C.III ~ダ・カーポIII~
みなみけ ただいま
Story (30%)
シナリオ:18/25
テキスト:8/10
設定/世界觀:4/5
キャラクター:9/10
這次寫的方式跟過去有點不太一樣 基本上比起遊戲感想 更像是動畫放送前的介紹 雜感 還有一些
個人的預測 將會以幾近沒有捏他的方式來寫 雖然老實說 這部作品就算是捏他大概也沒什麼關係
就我個人來分類的話 劇情只能算是普普通通而已 主力完全放到角色魅力加原畫身上了XD 只不過
劇情就真的是普普通通 換句話說 就是雖然沒有什麼很亮眼的地方 但也沒到讀不下去的地步 雖然
很無聊 讓人很想要按快一點的地方的確是有就是...(汗) 基本上 PC版的劇情是以話數做為構成的
一條路線的總話數大概是24~26話(ミコト除外) 一話的劇情相當少 大概是十五分鐘到半小時的程度
共通劇情偏向長 個別路線大概二到三個小時可以走完一條的感覺 或者更短 基本上 這種構成除了
節奏有點被拖慢之外 個人倒是沒有什麼太大的不滿 有的不滿也是跟整體的文筆有關 在這部作品
寫手很喜歡使用帶給玩家對未知不安的手法 比如說"那個時候的我 還不知道..."這樣的感覺 通常
在一話過一話的時候都會有預告 而預告大多數都是使用這種手法 可是偏偏就像是我上面所說的
一樣 劇情只是普普通通的程度 根本就沒有預告說得那麼誇張 然後就會產生一種反差感 除此之外
在本編裡頭也用了很多次這種手法 老實說 這種手法偶爾用還好 用太多會讓人覺得是混字數就是
因為這種手法通常都是用在引人味口上 用一次的話 會讓讀者期待接下來的發展 用好幾次了之後
就會讓讀者產生"又來了阿..."這樣對劇情不信的效果 而剛剛說到的反差感也以別的方式出現作中
新聞部なのに、歌手になりたいって・・・
比如說 つかさ在作中有八成的時間都是做為新聞部長被描寫的 可是進入個人路線後 就說自己想
成為歌手 雖然說也不是沒有描寫或者是解釋原因 不過這種反差感就很微妙 尤其是發生在つかさ
身上的トラウマ 微妙的好像不是那麼難克服的問題 當然 這只是我以旁觀者的角度說出的話就是了
電波ロリ娘はいいなw
除此之外的話 這部作品的捏他意外的多 不過因為多數是時期性的捏他 所以時期一過了就會讓人
覺得有點冷 比如說去年大人氣的某兩部京アニ動畫 人氣最高峰時期的ニコニコ等 老實說 就算我是
在去年玩了這款遊戲 並且看到這些捏他 我還是會覺得很微妙吧 而且在像這種作品中 使用這一種
時期性的捏他 就會給人一種 到底是想要朝哪個方向制作作品的疑惑 如果說是只集中在一點的話
還算無所謂 但偏偏這種捏他又分散得剛剛好 加上構成給人一話裡頭 捏他剛好適量的感覺 這時候
反而讓玩家的印象更加微妙就是 不過也不是說沒有例外 當なごみ使用捏他的時候 因為角色個性
問題 所以一點違和感都沒有 倒不如說 不這樣就不是なごみ了XD 雖然那個背景設定有點扯 不過
這個角色算是我蠻喜歡的角色 同時也是貴重的ロリ娘 最少在這部作品中是w 所有路線中 讀得最
愉快的路線大概就是這一條了XD 說到喜歡的角色 老實說 這部作品登場的女主角們我都蠻喜歡的
而這大概也是這部作品去年大ヒット的理由 なごみ的背景設定有點扯 不過還有比她更扯的人物在
会長さん・・・まあ、可愛いだから(ry
觀月的那個設定真的蠻扯的 不過因為是這樣的世界 所以不去想太多大概才是正確的選擇 到最後
觀月對眾人坦承一切的時候 果然不管怎麼看都有違和感 也許這也跟對觀月那個背景的直接描寫
從頭到尾都很少有關 大部份都是別人說怎樣怎樣 所以玩家要認為這樣這樣的手法 不過話說回來
觀月的エロシーン是個人認為 整部作品最エロ的就是 尤其是在黃昏的學生會室的那段最高 除此外
湊は私の妹(嫁)! ← 自重w
不對 我想說的不是這個 雖然湊是可以推的實妹 而且某方面來說還是クーデレ 但是我要說的則是
另外一件事 而那就是這部作品的主人公準一 基本上玩了第一話後 對這主人公的第一感想大概是
軽い!この男は軽い!
這主人公很輕浮 而實際上也是就是 作中的話因為有立ち絵 所以看得出來是イケメン 只是因為身邊
有像是王子一樣的人物(?) 所以對作中角色來說 長相沒有說很起眼 基本上就是雖然很輕浮 而且還
有點好色 不過對自己的心情率直 有的時候會做出驚人舉動的那種男主角 雖然不是個人所喜歡的
主角類型 不過也不會說討厭 但就我個人看來 微妙的沒什麼個性就是 話說回來 這部作品ホモネタ
也蠻多的說 冬彥×準一這樣 有關湊的話 最高的可愛 只是劇情我還是有點微詞 後面兩人分隔兩地
那段心理描寫微妙的過小 尤其是一兩個月前才看過這方面描寫最高峰的作品 要讓我說不微妙也
有點困難 まあ 所有的路線都是ハッピーエンド 所以怎樣都無所謂就是w 有關第一女主角的優姬嘛
自分のシナリオより、他人のシナリオの方が輝いてる
比起自己的劇情 在湊的劇情也許才是發光發得最大的時候 在湊的劇情出現上面這張CG的時候會
讓人有種"阿 真不愧是姬w"的感覺 以角色來說的話 恰到好處的ツンデレ比例最高w 不過在自己的
劇情 最後那段微妙像是一場鬧劇 解決問題的方式也像是混過去的一樣 以結尾來說的話 女主角的
優姬的結尾方式在我心中是所有人裡最低的就是 囧 跟上面這張有著明月的CG有點相似另個角色
何で作品の真意は前作のキャラで説明するのよw
前作"青空"的配角ミコト在此作升級為可攻略女主角(個人前作未玩) 同時也是幻想要素最強烈一條
路線 作品之所以會叫做"あかね色に染まる坂"的原因就是在這相當於隱藏路線的路線中所解明的
雖然說優姬的路線也有點關係 但要說本命是誰的話 卻是在本編中只有出場一段而已的ミコト就是
有種作品的一切在一瞬間變得沒什麼意義的感覺(?) まあ PC版的劇情大概就像是這個樣子 看上面
悪評ばっかりみたいだけど、ちゃんといいところがあるですよw
雖然看上去像是一整串下來的惡評 不過有玩過就會知道 這部作品重要的並不是劇情 而是角色本身
Graphic (20%)
CG:10/10 (綺麗+3)
背景:3/3
演出:4/5
ムービー:4/5
CG由三人負責 涼香最高! 原畫的品質沒話說 背景適當 演出微妙的沒什麼力 OPムービー也很普通
Music (20%)
OP曲・ED曲・插入曲:4/5
BGM:10/10
CV:5/5
OP/ED都是由橋本みゆき所演唱 但卻都屬於凡曲 BGM是中上水準 有幾首相當不錯聽 個人最喜歡
的BGM是なごみ的テーマ就是w CV是這部作品最值得評價的一部份 因為有這些CV 所以角色才會
被構築起來 特別想說的就是配優姬的風音 不愧是S音 ツンデレ的演技完美 玩完作品以後 聽優姬
也就是風音罵"死ね!"或是"変態"會有微妙的快感(?) 相比之下 PS2版和TV版雖然豪華 但是在和
PCのCVと比べると・・・全体的に劣化よな・・・(默)
PC版相比後 幾乎是全體劣化 有一位的聲音還完全不一樣的說...OTL まあ 聽久大概就會習慣了吧w
System (10%)
介面:2/3
システム:3/3
介面微妙的ショボ 系統普通
General (20%)
安定度:10/10
滿足度:7/10
ジャンル:ドラマティックADV
Final Point・・・86 (+3)
老實說 應該還可以再快點玩完的 不過因為越玩越想要按快點 所以自制放慢速度 尤其是ミコト路線
前面十話有七八成都是已經看過的劇情 但是又沒自動スキップ的功能 玩起來真的是個苦痛 只不過
最後還是順利的玩完了 這部作品的動畫是由スクイズコンビ的元永監督和上江洲誠制作 元永監督
先不論 如果是上江洲誠的話 考慮到開始的方式已經PC版 PS2版和TV版都不一樣 上江洲誠大概
會直接無視掉原作劇情 在保留角色的設定後自己進行再構成 之中再投入原作部份重點劇情 這個
大概是構成這部作品最好的方式了 真的照原作做的話 沒演多久就(ry 而且以那兩人的前例來看嘛
還有ピンビジュアル都是優姬和湊兩人為主 修羅場大概是跑不掉了 總之 即將要放送的動畫請期待吧w
那一幕無意味的キス
男主角一開始已經變成這樣...囧
くぎみー確實不錯就是了,平野呢...囧
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