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Story (30%)

シナリオ:19/25
テキスト:8/10
設定/世界觀:4/5
キャラクター:7/10

上週花了三天攻略完畢的作品 主要是想要讓自己打起精神 加上打算在動畫放送前先解決掉原作
所以才玩的 ← 比起說給別人聽 更像說給自己聽的理由 不過前者的目的卻微妙的沒有達成就是了
まあ 之所以沒有剛發售就玩的原因也是因為看批判不怎麼樣所以才先行放置的 在玩完後 為什麼

會有那樣的評價也不是說不能理解 這部作品基本上打的是半奇幻風的招牌 在某日 因為某個意外

ある日突然、少年が・・・ ← というパターン

所以少年裕理不得不接下類似拯救世界的重責大任 而且還突然間和獸耳少女まひろ同居 為了人類
以及太転依共存的理想一同奮鬥的典型展開 基本上 雖然有四位攻略角色 但是因為對抗三強過程
幾近一模一樣的關係 所以就算說是一本線也無所謂 為什麼這部作品會像是在作品發售前就已經

決定動畫化的原因大概也是在這裡 因為這樣的關係 所以就算是スキップ機能是近來我所見過最好
一款作品 但是只能スキップ不到十幾句就停下來的スキップ機能實在是有跟沒有一樣 這是受批判
最多的其中一點 不然的話 就算是一本線事實上也無所謂 反而還可以增快攻略速度 如果沒有這個

問題的話 我個人的攻略時間應該還可以再縮短一日就是了 基本上 世界觀等設定是還不壞 不如說
一些角色還蠻具有意外性的 不過這些角色全部都是配角 三強當中有人智的二位 主角裕理的親友
還有老爸都是好角色 尤其是若本配的這個老爸 也許是這部作品當中我最喜歡的男性角色就是了w

この作品、人に認めもらえる正論を言うキャラは少ないからだ

因為這部作品在劇情 或者說創造角色上最大的問題就在於 說正論的角色讓玩家認為該角色是在
說正論的角色異常的少 倒不如說 在這部作品當中 很多地方都是採取先想到結果 然後再構築過程
的作法 這種作法也沒有錯 只是 構築的過程能不能讓玩家認同結果卻是另一回事 而對我個人來說

這部作品眾多的角色所採取行動的正確性以及邏輯性我實在是很難接受 舉個最簡單例子 也就是

ぶっちゃけ、人によって、これはバッドエンドだろう!

傳說中アメリ的話 多數的人都會認為這個角色ウザい 行動原理又是完全的自我中心 就算根本良好
如此自我中心的人 除了是少數這種人所認同的人 其他人根本就跟不存在一樣吧 這樣的話 對只能
算是旁觀者的玩家來說 想要移入感情也很困難 因為 就算是想像也只能想像自己到最後一定會被

甩掉的對象 多數人大概都不會出手 甚至視為蛇蠍吧w まあ 完全站在第三視點的話 這樣無藥可救
的個性 也不是說沒有可愛的地方就是 最少 在發售前只看外表的話 アメリ是我當時最喜歡的角色
因為知道アメリ線的評判 所以選擇第一位攻略 當玩到アメリ對裕理提起當初國中的時候為什麼那樣

完全避開的原因時 就算是我也是一整個啞然 這樣的話 其他線因此理由而被甩掉也是活該 而這條
路線之所以對部份人來說 會是バッドエンド的原因也在於那個結局的形式 不過在玩完遊戲後個人
卻有不同的想法 因為對主角裕理的觀感改變之故 在全作玩完後反而會認為 這說不定是最理想的

凡人×凡人

一種結局形式也不一定 本來 裕理除了那退魔的靈能 只是個凡人而已 凡人跟凡人配就已經很足夠了

ゆかなのエンディングは一番いいのかもしれない

說到凡人的話 在這部作品當中 跟以世俗味意義來說的凡人アメリ不同 ゆかな是另種形式 真的就是
到處都可見少女 這種意義上的凡人 整體上來說 我還算蠻喜歡ゆかな這個角色的就是 因為很平凡
所以上面所說到 行動原理的邏輯性也是主要角色中少數 或者說唯一沒什麼違和感的 而這條路線

的結局大概是本作結局中我最喜歡的就是 以所有事件都結束後的未來性來說 這條路線最為理想
雖然說首次的結合 什麼愛的証有點強引就是 其中一次的Hシーン 以鳥只有三公克的腦袋所想出的
分身プレイ不小心吹了出來就是XD 總之 ゆかな線是四條路線當中 最為無難 同時也是最安穩一條

路線就是我想說的話 尤其是在其他路線所扮演的角色 也是如本人一開始所願 "只是妹妹"這種角色

美冬、個人的に一番好きなヒロインw

美冬這個角色是在玩過這部作品後 四位女主角當中我最喜歡的一位就是 以構成劇情所投入理論
來說的話 這條路線也是最完整的一條 對我個人來說的話 這條路線的過程是四條路線最喜歡一條
比如說在攻略鵺的過程中 每條路線都必然會提到的階級論就很有趣 對於多數人不是不關心 不然

就是盲信民主主義 這樣的階級論還比較符合現實考量 這條路線最後 階級的差別也成為最主要的
主題 雖然美冬所提出用來說服父親的那些資料有大半都是捏造 但是怎樣說明誘導才可以讓對方
認為自己說的是真的這段過程實在是很有趣就是 除了階級論之外 這條路線當中對情愛方面描寫

也有獨到之處 因為有關情愛的描寫 美冬這個角色是お嬢様 同時也是對戀愛抱有幻想少女的實感
也一口氣大增 對乙女向的戀愛小說有興趣 當知道裕理也單單只是有如野獸的男人時 幻想的破滅
後面被ましろ和アメリ給開導後 想法上的轉變等 這裡的過程也很有趣 這個角色真的是過程至重的

角色 結果也そこそこ的可以接受 客觀來看劇情的話 不壞說 一開始完全不聽人說話的形象有誤就是

一応メインヒロインだから、力が入っている

女主角中的女主角 所以劇情也看得出來是最入力的 而且走的還是泣きゲー路線 不過這條路線若
放到最後攻略的話 有可能會出現跟我一樣 下面所述的感受 但是放到最開始攻略的話 因為劇情上
實際上是一本線的關係 對於沒時間的人來說 ましろ線跑完就差不多了 反正動畫大概也是做ましろ

路線 只是想在動畫放送前補完又沒時間的人 花個一天將ましろ線跑完就足夠了 但如果放到了最後

主人公の裕理は実に役立たずことを気付いたら・・・

查覺到主人公的裕理事實上是個很微妙主人公的話 那感受也會大打折扣或者直接的轉變 以下的
說法都是個人的想法 回顧前面攻略的部份就會發覺 裕理除了那個比起傷敵更像是傷己 兩面之刃
退魔之靈能存在外 根本沒有實際上做什麼事的事實 在記憶中 唯一比較有做些什麼的也就只有在

對抗三強中鳳凰的時候 乘著飛天車去救人那段而已 而且變化之術是ましろ施的 之後自己還氣絕被
各條路線中各個女角所救 格好悪い 上面開頭沒多久說到的先有結果才有過程的論點也可以套用
在這裡 老實說 裕理一定會被喜歡上已經是既定事實 雖然可以看出寫劇本的人拼命的想說服觀眾

裕理會被喜歡上的合理性 但大多都是白忙一場的感覺 當然 這也有可能和主觀的意識有關 也許有
一些人也會覺得裕理超帥氣的 被愛上是理所當然這樣 在這種意識下 ましろ路線又是在強調那實在

ヘタレではないが、ヘタレと思われる原因

傷敵一百 自傷一千的退魔靈能 就更會覺得裕理真是一整個沒用 所以不管劇情進展得有多麼淒美
格格不入就是格格不入 而裕理還有一個問題就是 每當陷入絕境或者是瓶頸的時候 都會以像慘笑
或是自嘲之笑做為開關 然後一口氣開始說起超有違和感的解決之道 然後聽他說的女主角們也會

很簡單的就接受 這現象每條路線都可以見到就是 而且最諷刺的是 第一次裕理這樣做時(回答美冬
有關ましろ真身之時) 還被老爸給訓斥說 這樣處事的態度很有問題 結果 裕理到了最後完全沒改變
除了裕理外 ましろ也有點角色塑造上的問題就是 那種硬是要別人聽進她那共存理想的態度 就算是

因為一個事件所以開始思考其他可能性 但等面對下個事件之時馬上就先入為主的認為對方是惡的
一方 結果到了最後 不管他人說什麼 還是堅持同樣的理念 雖然說理念堅強不是壞事 不過因應描寫
方法 也會給人不同的印象 畢竟不管什麼事都是一體兩面的 不過因為ましろ是萌萌獸耳少女 所以

多少有點カバー那種態度 不過到了最後 ましろ線我還是完全無法投入也是事實就是 而且不知為何
這部作品意圖式的不將一些明明一句話就可解開的謎題給解開 比如說ましろ線中 那個巨大的意識
不是景玄的真名 還有在美冬線中 裕理說到最後就這樣沒說出的真名等 此外 做為導入部份的最後

ましろ在眾人面前以真實姿態再次做自我介紹的那段 也許是全作當中最高潮的一幕也不一定就是了w

Graphic (20%)

CG:10/10 (さすがとしか言えない+3)
背景:3/3 (BONUS PT+1)
演出:5/5 (なかなか+1)
ムービー:5/5

萌木原的畫有多萌就不用再多說了 這次甚至得了2008美少女ゲームアワード的人設獎的說 雖然說
得獎原因上頭是寫因為ましろ的獸娘屬性 不過フローレス的制服的設計大概也列入了考量中 那身
制服真的設計得不錯 尤其是黑タイツ加上高跟鞋 的確很有お嬢様的感覺XD 雖然說也不是說沒有

畫得比較隨便的CG 不過整體上走的是八月社的風格 在這點上的妥協也很相像 背景良好 演出面
也感覺得到有投入心力在做 像是バイク行走的演出 或者是修練時的演出都不壞 最少 可讓人感到
實質上的演出的確是存在就是XD ムービー方面的話 這部作品比較特別一點 オープニングムービー

共有兩段 第二段是放在全作最高潮一幕的後頭 所以形成的演出效果意外的好 是普通良OPムービー

Music (20%)

OP曲・ED曲・插入曲:5/5 (量得点)
BGM:9/10
CV:5/5 (ベテラン+5)

OP/ED各一首 插入曲一位女主角一首 老實說 曲還算可以 不過因為量的關係所以滿點 比較想提
一點是有關插入曲 因為其他三人都唱得微妙有走音 然後御前唱的那首又是全作我最喜歡的BGM
也就是美冬テーマ那首所改編的 所以只有御前一個人的插入曲就是覺得唱得很好這樣XD 最喜歡

BGM就是剛剛說到那首 其他雖然不壞 但玩完後都沒有什麼印象 CV的話 一排下來真的非常豪華XD

System (10%)

介面:3/3 (BONUS PT+1)
システム:3/3 (BONUS PT+1)

不管是介面還是系統都很精美 這些方面跟八月社的風格真的很像w

General (20%)

安定度:10/10
滿足度:5/10
ジャンル:恋する乙女の神通力ADV

Final Point・・・89.8(+9)

安定度是不用說了 以商品來說滿點 不過滿足度的話 原本是想讓自己打起精神的作品 在全玩完後
卻因為格格不入之故所以反而微妙的有點鬱 這實在很難說是有滿足到 而且上面劇情的部份我沒
說到 但某方面來說 的確是有點感受到來自劇本家意圖式的惡意就是 這部作品在角色塑造上真的

有點問題 不管怎樣 動畫版將會做為今年的春番於四月放送 由元永監督×上江洲誠的コンビ所制作

続編の「タユタマ -It's happy day-」も一応期待しておくw

和動畫版同步發售的續編作也期待 まあ 我實際上想說的是 我非常的期待美冬的旗袍姿(+H)就是了w

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Comment
無題
你終於玩了XD

腳本方面其實……見仁見智,我覺得平平甚至有些偷工減料

元永監督×上江洲誠……被某套雷了之後這套會好點?看CM是全路線通吃嗎?
馮友 2009/01/29(Thu)09:59:54 編集
Re:無題
>元永監督×上江洲誠……被某套雷了之後這套會好點?看CM是全路線通吃嗎?

你說的那套雷也許也是見人見智 DVD賣得比我想像中還要好
話說 都玩過了 為什麼看完CM會看不出路線是怎麼走 囧
2009/01/29 11:09
無題
我只是跑了其中一條線加半條線OTZ……

不過倒是收齊全CG,說時說CM的CG重現度真高

(不過好肯定會跑的永遠只有女主角中的女主角一人)
馮友 2009/01/29(Thu)21:41:26 編集
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