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Story

シナリオ:9/10
設定/世界觀:5/5
キャラクター:8/10

11eyes玩完後跑回去補完的作品 在我眾多只碰沒玩完的作品中 這也是其中一作 而現在終於補完
就是了...(汗) 因為是好一段時間的作品 所以我就簡單的說說就好 基本上 3days和11eyes雖然說
看似只有一點關係 但事實上還挺有關聯性的 最少 就我這個短期間兩作玩完的人來說 是這麼看待

這兩作的關聯性就是 11eyes中所提到的草壁遼一和広原月子是3days的主要角色 由リーゼロッテ
提到一兩次名字的ヴァルター在3days中則是有如大魔王一樣的人物 比起11eyes那樣真實上並無
誰對誰錯的善惡描寫 3days的善惡描寫就很明顯 不過說真的 草壁遼一就算了 広原月子在3days

當中雖然說是存在感很強的角色 但事實上就算是沒有好像也無所謂說 並沒有實質上和物語有著
密切的關係 更像是被捲進去的一般人 一開始原本以為她有著怎樣的特殊能力 結果開始沒多久的
那個還真的是CG演出阿 囧 不過對一般人來說的廢話連篇我倒是看得很高興就是 有很多很有趣的

豆知識 就設定上來說 在之後還可以延伸出11eyes的龐大背景設定 還有做為賣點的無限三日輪迴
我是很買這個賬就是 只是前者對當時什麼都不知道就開始玩的人來說 可能會對前後物語主題的
巨大反差感到像是被騙的感覺 就我記憶中 當初發售前的宣傳 劇情後半會突入魔法設定根本沒有

提到一個字 只是在某些地方 比如說デモムービー做點暗示而已 後者的話 現在想想 那某方面來說
算是ひぐらし的バクリ 雖然同樣的構想玩出新花樣 讓玩家感到新意就沒問題 但從11eyes也是到處
都微妙感到バクリ來看 靈感就算是從ひぐらし來的我也不覺得奇怪 尤其此作還有個女主角叫做梨花

而且還會叫にーにXD ひぐらし原作開始在コミケ販售是2002年 3days是2004年發售 2006年的時候
因為動畫的關係 ひぐらし才正式開始紅起來的 大概就是這樣的感覺 當然 只是推測 不過依尋道理
倒是沒有兩樣 ひぐらし之所以會只有1%的正解率就是因為 謎底絕對不是普通的道理可以解釋就是

而在這部作品中 魔法和三魔具就是打破規律的重點 而在進入解謎的後編前 無限的三日 和三日中
無數次的獵奇事件是很嶄新沒錯 但在同時 當時沒有ナビ機能的初版 在沒有攻略的情況下 那一些
靠自己攻略的人不知道是經過多少挫折感才玩完的 光是想我就覺得好累XD 後編的解謎編 11eyes

當中也有提到的トゥーレ也有出現 因為ヴァルター本來就是真・トゥーレ的一員 從インディクス將那本
冥王の鍵給搶走的劇情也有在3days中由ヴァルター本人敘述 偉大的魔法師シモン也是關鍵的人物

たまき・美柚・梨花

雖然理論上 たまき應該更是正統女主角 但就我個人來說 美柚的結局才是真結局 除了那個像是在
惡搞的ハーレム結局外 不管是選擇たまき還是美柚 另一方都會受到傷害 但如果要選擇 我個人在
這種情況下還是會選美柚 畢竟如果選了たまき 美柚就會...反之 たまき只是心中多出一個空洞而已

以美柚做為自稱 外貌 背景 還有對リョウ全心全意的愛實在很合我味口說 雖說最後大敵當前還跟
たまき處於修羅場狀態的確有點不太應時就是XD 對リョウ打開心扉 被賜予名字那裡萌到翻掉了說
而たまき的話 雖然不像是ゆか那樣從頭到尾都派不上用場還礙手礙腳 但個性和背景設定倒沒什麼

兩樣就是 只是因為沒有那麼沒用 所以沒有像ゆか那樣反感 倒不如說 有些微好感 但也只是這樣子
就此作的情況來說的話 這點程度的嫉妒程度算是符合現實就是 不管たまき還是美柚都一樣 最後
屬於另一位女主角的梨花 或者該說吾妻姐妹 最後分岐路線的選項事實上 只有這對姐妹的路線是

分得很硬的一條 沒說我都差點忘掉 十五年前的遼一是使用吾妻友哉的身體說w 說到這分岐路線
因為無限的三日 所以會給人共通劇情很長的感覺 而如果以分岐選項之後的劇情長短和共通部份
而論的話 共通路線也的確是很長 但因為解謎部份的高節奏 所以跟11eyes相比感覺要好一點就是

獵奇部份的描寫算是簡單明瞭 就個人來說 反正都有那樣的CG了 就算是更深的描寫也無所謂的說w

Music

OP曲・ED曲・插入曲:5/5
BGM:5/5
CV:5/5

OP的「Moving go on ~そこから見える未来~」是名曲 過了兩年再聽到這首一整個懷念 而且也
更加確定這是首名曲 ED的「愛の証」雖然也不錯 但我還是比較喜歡OP就是 BGM雖然沒有像是
11eyes那樣超高等級 但流連於耳的曲子也不是沒有 OP曲BGM版本我也很喜歡就是 有關CV的話

基本上是無難的表現 現在想想 三位女主角的聲優 一色ヒカル 楠鈴音還有青山ゆかり實在華麗到爆XD

Graphic

CG:7/10 (獵奇+1)
背景:4/5
演出:4/5
ムービー:5/5

雖然說是四年前的作品 但這CG實在不能說很好 雖然由對畫畫外行的我說也有點那個 不過就跟我
曾在11eyes中感想說的一樣 萩原音泉的骨架實在是...囧 在四年前畫這部的時候 連一部份立ち絵
換個角度就很有問題 而當年ramis負責的角色 立ち絵完美 一小部份的CG微妙 但比起荻原音泉卻

還是好上很多 話說回來 當年我看官網時對美柚的黑洋裝姿超入迷的說 那張全身姿真的是讚爆了
たまき也不是說沒有很好的CG 但除了聽手機的那張 其他好像都...囧 背景和演出都只是普通而已

ムービーのセンスはいい

OPムービー的話 就算是以現在角度來看也是相當的良物 果然這種東西 最重要的還是センス的說w

System

介面:5/5
システム:3/5

介面雖然很普通 但是我時計的設計很不錯 加上四年前ハンデ所以不論 系統就真的還蠻有問題說
首先是原因不明 超吃CPU的運作引擎 然後是就算調到底 還是很不穩定的音聲設定 這一點也許也
跟錄音有關就是 スキップ機能不完全且有點慢 而這還是在完全版的2.10情況下發生的 當年的初版

到底有多少問題 連想像都不敢想像 囧 晚一點玩可以迴避這樣的事...這樣說好像也不是說不行就是

General

安定度:5/5
滿足度:8/10
推薦度:7/10 (補完希望者+1)

Final Point・・・85(+2)

在四年後的現在 這部大概也不會再有更新檔出來了 2.00版本以上ナビ機能附有 所以就算是不看
攻略也可以順利攻略才對 因為連續的三日和我在玩的種種狀況 所以對遊玩時間的感覺有點模糊
但此作也沒有多長就是 最少跟11eyes比起來差遠了 所以沒什麼時間的人也可以安心攻略 對於從

11eyes入門的玩家我也相當推薦就是 會有別於之前 對這兩部作品的看法 最少 評價會再上升些就是w

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Comment
3days 〜満ちてゆく刻の彼方で〜
想當初沒有下載更新檔的時候,怎麼玩都是同樣的死法,完全沒有辦法達到開啟真實之門的條件啊!這比玩ひぐらし還要無言阿(拼命死!囧RZ),不過一去官網看到有更新檔之後就OK了!不過我還是比較喜歡たまき阿!
禽獸 2008/05/19(Mon)02:56:28 編集
Re:3days 〜満ちてゆく刻の彼方で〜
我是覺得 玩這個看攻略比較省事就是 我玩的時候是看攻略就是
此作的話 我還是美柚本命XD
2008/05/19 03:36
広原雪子?
"11eyes中所提到的草壁遼一和広原雪子是3days的主要角色"

應該是広原月子吧?

Pecore 2008/05/21(Wed)16:02:50 編集
無題
終於全破了(滾動
個人也認為稍微比11eyes高一些些
體會拼命被斬的感覺很爽(喂!


第一次跑那個大鎖被切開突入的end,整個刺激到不行啊..血腥CG..這種獵奇程度,現在已經看不到了吧?
讓當時的我有了這部最高的錯覺
順帶一提,看到大鎖被橫面切斷時
心中OS:(結局,已經看見了!!)(結果比預期的獵奇很多
BGM雖然數量似乎不多,但幾首淡淡哀傷的很不錯,熱血的BGM和11eyes有點相似,只不過11eyes的比較讓人燃


印象中有相同獵奇震撼感CG的只有月狂病
沙耶太可愛了所以沒獵奇震撼www
還有某部份劇情(開真理之門前)在現代應該是不可能再出現了..


缺點是因為輪迴三日..共通部分實在異常的多
ctrl很順暢不知道是不是優點,但剛開始會很怕miss掉那麼一點變動的部份,只能慢慢c


結局部份..除了後宮,另外幾個都讓人很遺憾..たまきend就美柚惆悵,美柚end竟然還搞個永遠沒人接的電話,很鬱,太鬱了,這根本不是Good end
而後宮end有些偏向惡搞,夢幻感太重,姐妹也沒塞進去..很歡樂是沒錯..不過看這個樣子
的確只有後宮end才是happy end啊!!(by杉崎鍵

另外他..結局的選項是在高潮前的,而且熱血部份幾乎都沒改變,導致最後END每個人就只有那麼一點點...極度不滿足
這部也沒Fan Disk這種東西,實在遺憾
仔細想想11eyes也是如此,想跑個美玲線結果變成青梅竹馬線,然後用攻略跑完,美玲end竟然就只差在那麼一點點點(吐血),心酸的可以XD
另外這部選項比11eyes更邪惡,11eyes只要有跑肯定摸的出結局
這部想不看攻略摸出結局實在有些困難
可能會被斬到哭..看有人被斬了80回還沒開門


不管怎樣,這部也給了我足夠的滿足度XD
劇情跑完後才發現其實沒有太過於複雜,輪迴三日的確是個有趣的賣點,讓我想起很久前玩的fate/ha,劇情分配上ha較好的多,沒有過多共通線路
CG方面還ok,畫風其實還蠻對味,雖然貌似沒有幾張能說的上好棒,但也沒有很糟


感想以上,See you again.Have a nice day. XD
淺蒼水月 2010/11/01(Mon)17:17:52 編集
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