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D.C.III ~ダ・カーポIII~
みなみけ ただいま
Story (30%)
シナリオ:22/25
テキスト:10/10
設定/世界觀:5/5
キャラクター:8/10
RAM花了八年製作的大作(?) 而且還是此作發售後就活動終止了 是這家公司的最後一部作品 但是
因為是Vitual Art's的旗下公司 而且主要スタッフ有一部份還跟Key流通 所以就算是活動終止 人才
也不過是流到Key那邊而已 應該 不管怎樣 因為這個原因還其他幾個原因 所以我就玩了 玩完之後
時代に遅れた作品
在餘韻之前 浮現在腦海裡的就是這句話 不愧是花費八年製作的作品 完成度屬於高的部類 但也是
因為花費八年製作的作品 當年的企劃在當時說不定會大ヒット 不過現在就只有良作程度的感覺了
不過如果真的七八年前出的話 這種劇情可能會發生另一個問題就是XD 總之 這部作品乍看之下是
北國的溫暖物語 不過實際上卻不像是預想的那樣 最少我第一條走完的愛理線最後的確是個衝擊
いわゆる、泣きゲーですw
要給這部作品定個部類的話 就是過去曾經盛於一時的泣きゲー部類 每條線都是朝這個方向在做的
因人不同 可能會覺得這是鬱ゲー就是 仔細想想的話 除了最後那條有如IF的5線外 其他的路線就算
已經跑完了5線 還是一樣是沒有拯救的物語 まあ 愛理線玩完後 看完那最後的劇情 然後タイトル的
愛理又消失就已經大概猜到會是怎樣的構成了 基本上每條路線都可以當做是世界的分歧 全部都
結束了之後會開啟5線 相當於解謎編 玩完後 5線就相當是於幸福的IF路線 但已經分歧出去的世界
並不會因此而消失 但是從幸福的IF路線分歧出去後 則是有可能通向各ルート幸福結局這樣的感覺
愛理是主角的妹妹 就個性來說的話 那喜歡牛乳的性格對我來說有點微妙就是 但就算是從旁看去
也可以看出 兩人是感情很好的兄妹 雖然看似一直在吵來吵去的就是XD 說實在的 愛理的路線當中
不可能存在的人出現在夢想的世界當中 愛理存在本身就將整個物語給否定 不過考慮到 各女主角
分歧都是很都合主義的分出去後 這點也就沒什麼了 最少比結局都合主義好 真實的過去 那種劇情
どこか見たことがある気がする
因為總覺得好像在哪看過 所以沒有太大的感覺 不過病床上的日記這樣的劇情 殺傷力果然還是很大...
特になにも感じてないよな・・・(默)
楓的路線 不管是角色還是劇情都沒什麼感覺 從知道楓有等待的戀人 然後一直都沒有回來了之後
固定的幾個模式就已經浮現在腦海中 結果 果然是那幾個模式中的其中一個 一直等待的戀人已經
回不來的模式 基本上是用來導入ウエンカムイ會因為生物負面的感情 而依付上去這點 在這條路線
楓也是唯一的一位女主角 最後沒有死亡的一位 只是因為主人公變成那樣 所以不管是過去或未來
ただずっと待っているだけ
楓都只能等待而已 從這點來看 也不是說好到哪裡的結局 文筆簡單又好讀大概是少數的幾種救贖吧...
この作品では、一番好きなヒロインw
禰音大概是這部作品當中 我最喜歡的女主角了 賢妻良母屬性 種種誤會發生時的反應 在愛上主角
之後惹人憐愛的姿態 然後對エロ又沒有什麼抵抗力 Hシーン是除某路人外 所有女性角色之冠的說
やはり、一番真面目な人は一番エッチなのは定番よなw
還真是剛好套上 看起來最堅實的人 事實上最H的定律XD 主要劇情的話 事實上有點像是說教ゲー
因為這部作品的舞台是在北海道 所以引用了アイヌ族的典故將主要路線(禰音和ほのか)給擬成的
而アイヌ族又是重視與自然交流的種族 所以人類對大自然的破壞的劇情就理所當然的被投入 用種
較硬的說法來說就是要玩家做好環保這樣 這是主線的一部份 另一部份則是禰音的"念" 事實上在
解釋念的生成理由時 講得蠻模糊的 不過反正用意就是將劇情導向那種方向 所以別太去在意較好
禰音、最高だからこそ最低な女
為了村子和可能沒有的未來所以再次成為巫女 但卻沒有保護和孝弘永遠在一起的約定 切なすぎる(嘆)
不思議系少女・・・だよねw
要說ほのか的劇情 要從アイヌ族開始說起 アイヌ族是住在日本北方像是北海道的種族 換句話來說
就是原住民 只是因為日本人對原住民的歧視 所以多數都隱藏自己的血統活著 在現今 能夠流利的
說アイヌ語的人不到二十人 就算是略通的アイヌ族也不到一半 近年來雖然有語言學者在致力於這
快要消滅語言的保存 不過會不會有明確的改善還是很難說 在這部作品 アイヌ族的部份語言和傳說
有相當的程度被引用 傳說的話 主要是小人コロボックル的引用 而コロボックル直翻之後的意思就是
蕗の葉の下の人
5線當中夢的標題就是引用這直譯的名字 在アイヌ語當中 アイヌ本身是人類的意思 但是只有品行為
良好的人才可使用アイヌ之名 不好的事物通常都是以ウェンベ稱呼 同時在アイヌ語當中 カムイ是為
神的意思 前面加上其他的詞就成為○○神明的意思 カムイ也同時可以當做是精神體的意思 所以說
ウエンカムイ的意思就是惡+靈 惡靈的意思 まあ 對於普通讀過這款遊戲來說 是必要之上知識 因為
作中也有簡單的解釋 不過想要深入一點了解的話 知道這點豆知識也不壞就是 ほのか以角色來說
是屬於不思議女主角系的 因為神之血脈的關係 所以就算不是巫女也可以和動物和靈相通 在這部
作品當中 只要動物等心許的話 就算是人類也可以聽到動物的聲音 有些地方有很GJ的對話出現說
ツンデレ熊:俺はもうすぐ結婚するんだ。
クマ最高すぎるwwwww
雖然看到這句話是噴笑出來沒錯 不過真的成為那種フラグ就不好笑了 囧 因為物語的舞台是北海道
純朴な町、だから、悪意もすごく単純
所以城鎮的人們都很純樸 只是 單純善意存在同時也代表著單純惡意的存在 這部作品的惡意異常
單純 惡就惡到讓人感到不快的那種程度 將惡意施於他人也是一樣 單純到看了會想要笑的程度說
雖然實際被那種惡意給衝擊的話 一點也不好笑就是 惡意和惡意的連鎖 然後引來ウエンカムイ之後
再度生出新的ウエンカムイ 雖然ウエンカムイ這設定很超現實 不過在已經是物語主要設定的情況下
否定就等於是否定整部作品 所以還是接受比較好 這條路線的最後還真的是全滅エンド 唯一的一項
我很不滿的都合主義設定就是 巫女使用的那把妖刀 在這條路線當中的設定是 使用的話就會奪去
使用者最重要事物 但如果這樣的話 就會跟禰音路線起矛盾 愛孝宏愛成那樣的禰音最後像是那樣
力盡倒去的意思就變成 禰音將自己看得比孝宏還重要 微妙...四條線都玩完後可以進去最後的5線
過去編はIF編への軌跡(奇跡)
不過剛開始除了夢外 根本就是將ほのか路線在重跑一遍這點實在是想要制作者設定成 ほのか線
最後才能攻略 然後直接一部份和5線同步的構成 重讀一遍已讀過的東西實在...雖是可以スキップ
不過不自己スキップ不行 主要就是在說十八年前發生的事情 根本就是歷史的重演 所以微妙有一種
デジャブ的感覺 雖然說千歲的劇情才是先發生的 最後因為孝宏他化成的コロボックル所引起的奇跡
所以這個世界的歷史被改寫 オキクル和ウエンカムイ合而為一 而最後千歲也活下來了 但前面說過
過ぎた世界は救いはない世界
孝宏所經歷的世界已經是過去的世界 最後還是沒有救贖 尤其是愛理線 只會將另個奇跡給扼殺而已
Graphic (20%)
CG:9/10
背景:3/3
演出:4/5
ムービー:5/5
仔細想想 很多評分選項通常都是在我選定要玩的時候就已經是內定滿分 大多數時候 CG都是其中
一項 我不喜歡的畫風 除非是神劇本 不然連碰都不會去碰 結果就是 每次CG的評分都只會在滿分
上頭一直加上去而已 所以這次對此評分稍微嚴格了一點 雖說如此 也才扣一分而已 まあ 之所以會
扣分的原因是因為愛理+楓和姐妹倆的入力程度實在有差 後者真的被優遇很大 背景是良好的程度
演出的話 沒有什麼特別有印象的特別演出 北國必有的雪因為已經是理所當然的效果 所以這年頭
已經無法成為可加分的演出選項了就是 效果音的使用不壞就是 如果將這點也列入演出裡頭的話w
OPムービー有 和OP本身曲調配合的影像良好 雖然說ネタバレ影像多用 但未玩也看不懂 所以OK XD
Music(20%)
OP曲・ED曲・插入曲:5/5 (霜月&麻枝+3)
BGM:10/10 (麻枝+3)
CV:5/5
スタッフ名單中 除了在CLANNAD擔當藤林姐妹線的魁有擔當一部份腳本讓我有注意到外 麻枝所
擔當的音樂也許是我會想玩這款遊戲最大的原因 腳本和音樂 麻枝真的是完人 一般人對麻枝印象
都只有腳本而已 但事實上麻枝在音樂上的造詣也相當有一手 出手的名曲地味的很多 ED雖然是為
一貫麻枝曲的印象 不過OP的「風の理」 民族風格 帶有疾走感的曲調 還有霜月的加持 是相當的
名曲 BGM雖然說跟リトバス!EX比起來少了一半 或者說更少 但是因為麻枝的加持 所以良曲率也
相當的高 剛進タイトル就可以感覺到不一樣的程度XD CV的話則是一貫的良好 比較意外的是竟然
會在這裡聽到民安ともえ第四和第五的聲線 リトバス!EX聽過前三種 這多變的聲線 為要注意裏聲優w
System(10%)
介面:3/3
システム:3/3
因是Visual Art's旗下的公司 所以理所當然使用REALLIVE 感想和リトバス!EX一樣 無ミニゲームw
General(20%)
安定度:10/10
滿足度:9/10
ジャンル:ドラマティックADV
Final Point・・・94.3(+6)
花了八年製作的作品 雖然的確是感到遲了時代一步的感覺 但是完成度讓人安心 也沒有什麼バグ
的樣子 對於討厭說教的人 可能會成為平面ゲー 還有要玩的話 不玩到最後就沒有意義這點請注意
攻略順序的話 個人是建議 愛理 → 楓 → 禰音 → ほのか的個別順序 玩完後在タイトル接5線這樣子
まあ、充分良作ランクだけど、これだけだw
比起不安定的虎頭蛇尾作品 雖然不是名作 但確實的讓人感到是良作的作品 去玩一定不是為損失的w
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