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D.C.III ~ダ・カーポIII~
みなみけ ただいま
☆未玩並有打算玩之人請勿讀內文、ネタバレ有☆
Story (25%)
シナリオ:25/25 (個人的には2009最高+10)
テキスト:10/10 (安定の上・前作のボリューム以上+10)
設定/世界觀:5/5 (BALDR WORLD+10)
キャラクター:10/10 (空√はみんなキャラ立ちすぎ+10)
嗯 還是一如往常 以下ネタバレ有 基本上 テキスト和設定・世界觀的部份 感想都跟Dive1的時候沒有
差多少所以就不再多說一遍了 想要追加的大概就是 後者相比Dive1 幾近所有的伏筆都有回收就是
在有著如此之多伏筆的作品中 將伏筆幾近都回收就代表 完成度極高一事 只是從這裡來看 這一部
作品的高評價也是理所當然的 倒不如說 一些負評基本上都是建立在主觀上 下面的各√感想當中
如果有機會的話再說吧 基本上 如果Dive1有攻略完畢的話 那一開始就會經由千夏√進入亜季√的
ダメダメ人間だけど、ネットではAIの魔女、Dive1から期待してたw
基本上 因為要進入亜季ねぇ的路線非得要通過千夏的一部份路線 加上記憶遡行的關係 在實際上
進入亜季ねぇ路線前 對於Dive1的玩家來說 剛好成為復習 就算是對復習沒有興趣的人 打從一開始
就直接開全文スキップ就沒有問題了 換句話說 那些說記憶遡行的設定拖慢節奏云云的人 說老實話
這實在是無法構成減點的理由 不過有關復習 就算是排除剛剛說到兩樣要素 亜季ねぇ的劇情除了
幾個重要的設定追加 比如說シュミラクラ和コネクター相關外 大半都是建立在既出的設定上所形成
一條路線 換句話說 亜季ねぇ的路線自体就已經像是給Dive1 → Dive2玩家復習一樣的存在 而就算
是Dive1+Dive2一起玩的玩家 亜季ねぇ的路線也可以當做是到目前為止的伏筆和狀況的整理路線
所以如果真要說這條路線在構成上有什麼問題的話 也許只在於最終章複雜的分岐條件上 只不過
這點只要使用最後可以拿到的「イベントジャンプ」プラグイン的話 也是不到半小時就可以補完的說
而對於想要在進入下個路線之前 將所有結局都先看過的人來說 則最少要跑三次 但因為分岐條件
相當的明顯 加上跑個兩次後 分岐條件就會以追加プラグイン的方式表明 所以事實上要回收還算是
蠻簡單的就是 不管怎樣 有關構成大概就是這樣 而關於這條路線的女主角 也就是亜季ねぇ的話嘛
簡單說就是想像之上 實際上 Dive2做為女主角的三位 尤其是最終路線的空 都是在想像之上的在
跑過之後 讓人好感度急升的角色 亜季ねぇ的話 平常和做為AIの魔女時的反差 還有對弟弟的愛等
激萌 回到現實的時候 就算是刷牙也要甲幫忙刷的地方吹了XD 在這條路線中 亜季ねぇ和甲兩個人
從小時候在西野家相識開始的因緣等被更加詳細的描寫 甲之所以可以進星修也是因為亜季ねぇ在
前往星修前所訂下的計畫之故 此外 亜季ねぇ獨自一人在星修時 跟久利原先生和モホーク的相識也
都有提到 尤其是後者 這真的是意料之外的關係 空√當中 保護亜季ねぇ直到最後的モホーク超帥說
在這條路線當中 寡言的モホーク 他的背景也由本人之口道出 縱觀全編 也是個人相當喜歡的角色
亜季ねぇ:弟なのに・・・なんでこんなに・・・
只要跑過這條路線的話就會知道 亜季ねぇ和甲的關係是在從姐弟之上 まあ 套句作中著描述 不管
技術怎麼的進步 人類的倫理追不上的話還是無用 不過以我個人來說是怎樣都無所謂的事就是了
不過也因為這樣的關係 個人的年上好き的部份更因此的被激發起來 亜季ねぇ對甲撒嬌的地方必看
而除了シュミラクラ和コネクター的追加設定外 聖良的シュミレーションゲーム還有聖良自身 也許就是
這條路線最後該說的重點了 前者的話 跟整個世界觀的構成有很大的關係 後者的話 老實說 現在我
真的認為Dive1的最後還對聖良抱有些許疑心的自己感到羞愧XD 結果直到最後 聖良都是超級好人
さすが聖良社長、遊んでも、レベルは違うw
最少對亜季或是甲 還有她們的關係者來說 是真正的在關心著就是 話說 橘這個姓 經營世界最大的
AIインダストリー ネットの申し子的異稱 加上那外貌 對於玩過フォース的人來說 完全是個巨大的陷阱
亜季ねぇTRUE END裡頭的聖良 空√當中睡昏頭加上因為亜季ねぇ的一句キーワード而驚醒的聖良
簡直是最高XD 阿 最後還有幾樣沒說 那就是神父的正體還有方舟計劃的全貌也是在這條路線中解明
ネタバレ:ドミニオンの巫女は実は真ちゃんだった!?← w
まあ 事實上這個眾所皆知的事實 製作側打從一開始就沒有打算要隱瞞 真√中也是很乾脆就揭開
真就是ドミニオンの巫女一事 揭開真真面目的ジルベルト反而被真的心聲被當成廢柴一樣的罵到了
一文不值 而說到ジルベルト 還真的是越後面越像是ネタ角色 在這條路線中的最後 單挑甲並簡單的
被幹掉後的負け犬ぶり真的是個大笑話 然後甲說道 久利原先生是以超越常人的精神力壓制神父的
意識後 揚言說要反支配的ジルベルト不到一秒鐘就變身為神父的地方也是激歡樂 真的是越後面就
越像是搞笑角色的傢伙 不過考慮到フォース的ゲンハ様是難得一見的優秀反派 這裡反而生出一個
超小物的反派 也許反而還比較給人印象也不一定 在這條路線 一開始又是微妙有點不同開始方式
要特別注意的是 記憶遡行要全部看完 一開始才會出現新的選項 不管怎樣 因為是倒數第二條路線
所以數個極重要的伏筆也都是在這一條路線公開的 而且很多都是那一種 會讓人驚覺 竟然這樣的
伏筆埋了這麼久都沒發現的那種 不過也有可能是我太遲頓了也不一定就是XD 這些有像是真她的
ドミニオン入教理由 エージェント每條路線都會漸漸人性化 還有久利原先生 在學園時代時 對甲所說
要他忘卻的秘密等 尤其是第二項 雖然有察覺到 エージェント跟クゥ還有空的關聯性 不過每隔一條
そういえば、この√でのエージェントは、
トランキライザーと繋いた後、特異点は消えれば・・・
路線就會更加人性化的一點 直到這章為止 我完全都沒有發現的說XD 而有關久利原先生那個伏筆
真√では、一番鳥肌たった瞬間だよなw
因為那個キーワード的選擇之巧妙 所以甲的記憶被解開的那個瞬間也許是這條路線最燃的一瞬間
其次則是真自己從トランキライザー裡頭突破出來的那段 不過如果理性的去想的話 久利原先生當時
大概沒有想到 他保險又再加上保險的這個秘密會因為保險加過頭的關係 所以除了奇跡出現這條
路線之外 根本就用不上 而且在看過第七世界學園祭的久利原先生和真後 就算知道因為設定上的
理由 在這個時點 久利原這樣做是非不得以的 還是會有點微妙的感覺就是XD まあ在什麼都不知的
狀況下玩到那裡的話 的確是激燃的就是 而也是只有在這一條路線 作中確實描寫了アセンブラ發動
的過程就是 包括アセンブラ正確的使用後所帶來的效果 雖然還是不改 清城市除了少部份的人之外
全部都融化掉的事實就是 這條路線也由真的リアルボディ這個伏線帶出了新的設定和伏筆 比如說
真最初的背景 跟空的關係 神父更深一層的真面目 還有 灰色のクリスマス當天 空之所以會在那時
還待在研究所的主因 包括真記憶封印的理由 這些都是只要玩過本編都會知道的事 而有關真自身
早熟で、時々エッチの妄想をしている真は可愛いw
因為設定上基本上是無口角色的關係 所以到目前為止的戲份實在是不多 所以在這條以真她做為
女主角的路線中 玩家可以更加了解真這個角色 大概也是到這個時候 才會發現真真正的魅力就是
不過話再說回來 Dive2對我來說如果真要說有什麼不足的話 大概就是BAD END的不足了 就算是
沒有フォース中月菜√天獄エンド的程度 菜ノ葉或是千夏BAD END程度期待的說 果然是因為規制之故?
まさかあの空がDive2ではここまで評価は変われるとは・・・
說實在的 我是很驚訝沒錯XD 沒想到Dive1那個只讓人見到學園時代天然ドジっ子一面 還有那一晚
的空在Dive2竟然有辦法改變人的評價到這個地步 靠著對甲的愛 以世界0做為原點做到那樣的事
只能說 愛真的是很偉大 不過就算是這樣 因為空√當中 跟甲在一起的時間接近九成 而且還是相當
腦內彼女存在的關係 所以クゥ給玩家的好感度可能升得比空還多 尤其學園時代就已經萌到爆表的
クゥは可愛いすぎって、マジヤバイかもw
クゥ 在一切都結束後 那萌度簡直就已經是突破天際的程度了XD 不過剛進入這條路線時最驚訝的
果然還是 這條路線是以跟到目前為止 完全不同的形式開始並構成的一事 當初Dive1的時候 那時
剛開始不到五秒我就有一種這是神ゲー的預感 但沒有想到同樣的感覺會在空√當中 甲在"リアル"
醒來之後再一次的感受到 要不是因為玩到這條路線中後段的時候 我因為隔天有考試所以不得不
停下來準備的話 我大概就這樣繼續不眠不休 連吃飯都忘掉的玩到最後了吧XD 而因為這意料之外
的構成 所以也才有別種感受 在玩完的現在 空√前半段的構成基本上就是將フォース的最終戰寸前
透和眾人會話那段只有不到十分鐘的劇情更深入的延伸到半條路線的感覺 前半段基本上就像是
在收集同伴這樣的感覺 雖然說當在尋找真的時候 先找到的不是真 而是ジルベルト的一點 實在是
有點讓人囧就是 而且到了最終路線 ジルベルト的捏他度又上升了 初登場是在箱中 同樣是想找人
單挑然後被瞬間給幹掉 最後那微妙的像是壞事又像是派上用場的使用也讓人五味雜陳 結果到了
最後 ジルベルト就是ジルベルト 這是不變的事實XD 在漸漸的喚醒同伴們的時候 因為在這個世界
灰色のクリスマス死去的並不是空之故 加上其他路線已經知道的事 有些展開還蠻有趣的 比如像是
レイン復活之後 對甲的感情還停留在學園時代 レイン和千夏跟在千夏√的時候一樣 還是合不過來
然後亜季ねぇ一復活就對甲來個深吻的地方也吹了 那個絕對是睡昏頭 將自己最真實的心情直接
表現出來 說到這個 去喚醒亜季ねぇ的時候 中了ネコネコ地獄陷阱的レイン有萌XD 在真√當中知道
其真實背景的ノイ先生在這條路線當中也有著想像之上的重要戲份就是 說到這個 當初在Dive1中
雖然說對ノイ先生的猜想算是中了一半 但又像是完全沒中的感覺 真是微妙阿XD 而讓角色這樣子
漸漸集聚的用意 也在這條路線的中後段會理解 雖然說這種展開大概會有一部份人不合 但是對我
來說 因為演出的力量 所以就算是大概知道 最後大概會全員再登場 還是小小的感動一下 尤其開頭
レイン和菜ノ葉兩人的犧牲衝擊還蠻大的說 而對於那些不合的人 因為這種事可以說是個人喜好的
問題 所以也就是那樣 只是 對於那些之後再說這根本是灑狗血還是怎樣的人 不管怎麼想都是在放
馬後砲加說風涼話 以創作性作品來說 在這個不管什麼樣的展開 幾乎都已經在這世上的哪裡曾經
被使用過的狀態下 基本上 只要構成的讓人有感受到什麼 那基本上就沒有問題了 所以 個人喜好的
問題是主觀論所以旁觀者也沒有什麼話好說 但是在一切都結束後才說風涼話的這種行為 我個人
認為是不怎麼好的行為就是 回到正題 就跟在見到這樣展開時所預想的一樣 之後果然出現的危機
當中眾人再復活助陣的展開 基本上 雖然乍看之下像是所謂廉價的奇跡 不過在特異點這一個伏筆
打從最初的レイン√就已經埋下的情況下 這樣的奇跡個人認為是合理的 退一步也可以說 是足夠的
可讓人接受的奇跡 而且就跟之前說過的一樣 這些ベタ展開的演出真的很棒 每次都在最佳的時機
插入 而且甚至連插入歌魔法都用了 對於這種時候 比起理性更相信感情直感的人 根本不會去在意
剛剛所說那些 像是現在回頭思考才會分析出來的事 憑著衝上腦的熱血跟著甲一起衝下去就對了w
フェンリル・・・親父はかっこよすぎだろ・・・(涙)
在這條路線當中 幾近所有的角色都有著屬於自身 重要且相應的戲份 但果然這條路線的フェンリル
還是帥到爆表了說 比如說像是見到上面這張CG的時候 我的確是有感動到就是 在這條路線當中
永二跟其他人一樣 也都認為甲在那一天就已經死了 但也因為這樣 當フェンリル復活時 永二和甲的
這對父子再會 然後共鬥的展開也很燃 在跟ノインチェーン對決前 永二對甲那句 貫徹你的正義一語
バルドシリーズ核心台詞的一句 使用方法真的只能以最高來形容說XD 而且跟フォース的時候不同
比起透幾乎是單身前去救憐的 在這部作品當中 後半的展開有著跟フォース不同 對同伴的信賴感和
因為這樣所以才產生的高昂感就是 理所當然的 在這最後的路線 到目前為止的伏筆如 エージェント
特異點 サイクロ數字意義 還有ノインチェーン 包括當年ノインチェーン還沒將自身和バルドルシステム
連結 並跟聖良 勲 甲的父母一起進行統合的大プロジェクト時的過去也全部都解明了 有關這部作品
最後的ボス ノインチェーン 該怎麼說 實在是個很可悲的存在 真的只能這樣說了 在對上甲的那之前
ノインチェーン對甲的感想 一連串的憎イ的第十六次是好キ的台詞也真的是很妙 等於是隱喻的在說
ノインチェーン當初制御感情 少女的腦是第十六個這樣 而ノインチェーン做為ラスボス 則是在當初於
フォース就已經被喻為是難敵的ラスボス・リヴァイアサン之上的強 眾多武裝 瞬間移動 一擊必殺攻擊
還有讓很多人打到吐血的ダミー機能 我個人因為當初使用的是格鬥系コンボ 所以只是打個兩次就
不知道是幸運還是怎樣 就這樣過了XD 不過對於有用射擊武器的人來說 最糟糕的狀況大概就是在
那磨個幾個小時都打不贏ノインチェーン吧XD 個人是推薦以高傷害格鬥系コンボ去打 剛剛我去試了
用整個連起來大概是5000傷害的格鬥系コンボ 最多兩連 連讓ノインチェーン用分身的機會都沒有的
就送它上路了 最後的最後 應用設定的超ハッピーエンド 也是個人相當滿意的結局就是 過去所有的
路線都因為世界0的甲所傳送的ビジョン所以走向之前所見到TRUE END之上的好結局 在後日談中
也是全路線都閃到爆了 第七世界 灰色のクリスマス沒有發生的世界 見到在這個世界的空那張笑顏
實在是有種說不出的感動 而世界0 也就是第六世界 以兩人要達到幸福的過程來說 實在是太長遠
不過也許不是永遠看著夢 而是有個終於可以結合的最後就已經該說是幸福了吧 話說 在一起陷入
永久的沉睡前 以設定上來說 明明空就是クゥ クゥ就是空 不過對クゥ的愛就是要大一點的這個感情
連自己都很難解釋 不過以笑顏說要將一切都還給空的クゥ 那段我也被感動到了就是 總之在最後
這部作品在這類型作品最重要的シナリオ部份 真的完成度很高 逐漸深入且引人入勝的劇情 超滿意w
Graphic (25%)
CG:10/10 (菊地絵・塗り・メガ+10)
キャラデ/立ち絵:10/10 (Dive1と同じ+10)
背景:3/3 (BONUS PT+1)
演出:5/5 (鳥肌注意+10)
甲はロリコンの為、彼の意識は世界の見えざるリンクを通して、
菊地先生と共振、キャラを幼化させ・・・な訳ないだろうなw
不知道菊地先生到底是發生什麼事 Dive2的多數CG明顯的出現幼化現象 而像原本就是ロリ的真和
ノイ先生則是保持跟Dive1異常的相似度 ワケ分からんw 而在Dive2當中 全體大概也是真的新增CG
畫得最好就是 まあ 就算是幼化了 對我來說還算是可接受範圍就是 不過這樣子不安定下去 次回作
也許會有點不妙也不一定 其他的話基本上都跟Dive1的感想一樣 演出則是比起Dive1 又更上一層樓
Music (20%)
OP曲・ED曲・插入曲:5/5 (KOTOKOと烈火嬢最高+10)
BGM:10/10 (さらに新曲+10)
CV:5/5 (こ・ん・に・ち・わ!(w)+10)
ムービー:5/5 (Dive1以上+10)
這次的OP「jihad」之前個人就說過 雖然我也很喜歡Dive1的OP 但是更喜歡現在的這首 尤其這首
在劇中做為插入曲使用的場合 歌詞跟場面的シンクロ率是120%的一點真的是超燃的說 而其他的
ボーカル曲也都在Dive2中做為插入曲登場過就是 ED則是由片霧烈火所唱的「Nano Universe」那
進ED的方式也很不錯 是超良曲 CV也是跟Dive1同樣的感想 但不知道為什麼 最後最留於腦海中的
こ・に・ち・わああああああああああ!!!
卻是神父的這句台詞XD オープニングムービー也是在Dive1之上 尤其是3DCG的部份 個人大滿足就是w
System (20%)
介面:3/3 (BONUS PT+1)
娛樂度:10/10 (廃人になった+10)
耐玩度:3/3 (BONUS PT+1)
システム:10/10 (最高の出来+10)
大部份感想都跟Dive1的時候一樣 戰鬥系統的話 再追加了一些當時Dive1沒拿出的壓箱寶 再加上
追加的武裝 可使用コンボ的幅度又更高了 尤其是流星腳 火炎放射器和サテライトキャノン等變態的
武裝出現 一些異常高傷害值或是Hit數的コンボ也因此而生就是 個人是地味的喜歡I・A・I就是了說
話說 有些人說Dive2的雜魚戰雜魚太強或是雜魚戰自身太多 前者我也同意 這使得武裝在本編裡的
レベルアップ有點困難 但基本上 如果コンボ組得好的話 基本上並無太大問題 而可以遠距離消耗的
遠距離武裝則是完全沒有問題 而雜魚戰太多的問題 基本上 大多數的雜魚戰都是必要性的 如果說
不想打雜魚戰的話 開Very Easy然後用ミサイルランチャー連射 每場大概都不用兩分鐘就可以結束
雖然這樣的話 最終戰會被打在地上趴就是 所以這基本上也不構成減點的理由 倒不如說 這個樣子
自由度高的可玩性系統沒有好好的享受實在是很可惜就是 話說 Dive2我最訝異的其中一事大概是
沒想到プラグイン還有辦法再追加那麼多 Dive1的時候我原本就以為說 プラグイン已經出得差不多的說
General (10%)
安定度:10/10 (さすがTEAM BALDR+10)
滿足度:10/10 (今年はもう悔いはないかも+10)
エロ度:A
ジャンル:サイバーパンクACT+ADV
Final Point・・・103(+150) ← 満点
最高でした、個人的には今年NO.1だわw
評分滿點 對我個人來說是今年最高的作品 老實說 我還是第一次知道 額外加點全部加起來了之後
會是150點的說XD ← 之前都沒有想說要去算 雖然說許多人因為分割商法的關係所以說有所不滿
不過光是テキスト就是一般作品的數倍 更不要說還有ACT的部份 個人Dive1+Dive2加起來剛好玩了
170小時 而且這還是還剩下武器未全マスター還有圖鑑未完成的狀況下 雖然現在是已經沒有什麼
氣力再去完成那個就是了XD 加上這個完成度 不以分割商法來出 對廠商來說實在是有點不憫的說
再說・・・まあ 會看這篇感想的人大概心底都有底 所以我就不明說了 不管怎樣 這款在各方面都有
極高完成度的作品 在豐作連連的今年當中 就算不像是我這樣認為是今年最高的作品 大部份玩過
的人應該都會同意 這是款代表今年的其中一部作品就是 可以玩的ノベルゲー本身就不多 而如果說
想要兼有劇情性和娛樂性就更是難上加難 而這就是部達成這點 而且還是在想像之上的作品 劇情
方面的話 深刻且一定程度獨創的世界觀 每章的最後都讓人期待下一章的展開 玩完一條路線之後
因為滿足於該路線所以急著想要再攻略下一條路線的欲罷不能感 加上幾近完全回收的伏筆還有
讓人滿意的結局 硬是要雞蛋中挑骨頭的話 雖然還是可以挑一兩個問題 但對我來說 這已經是我所
期待以上的完成度了 而遊戲性一點就更不用說了 總之 今年光是可以玩到這款作品 就已有其價值
TEAM BALDR HEAD的次回作或是這部作品的後續展開期待 雖然以常例來說 接下來大概會有段
これからはしばらく戯画マインのターンだよな・・・たぶんw
連續戯画マイン的展開預想就是 只希望這個預想不要成真就好了 想說的就只是這個樣子 次回見吧w
進入真√要將記憶朔行看完 然後因為最後會拿到イベントジャンプ
所以亜季姉ぇ的路線最多跑三次就好 剩下的以後再回來補完
不要像我這樣子 光是亜季姉ぇ√一開始就跑了四次阿XD
沒有玩過Dive1的話 直接玩Dive1+2就可以了
那個是黑歷史 OVA原作的BALDR FORCE也是如果評分的話
在出的那個時代普通得滿分的作品 甚至可以說是那個時候的最高傑作
REVERSE+FACE OF FACT的衝擊可是會讓人燃燒殆盡的說XD
可以
這樣的話 第二個問題應該就算完全解決了XD
感覺故事很緊湊,偷了在下不少時間..
只是感到空線時跳躍太大,消化不良
本來是想看到空在同一個時間點與生存著,感覺故事現在的處理就像是很MARTIX的感覺ORZ
P.S. CG整體幼化對身為LOLICON的在下來說是完全沒有問...(拖走
你少了一個ん(拖
戯画マイン?FC就是了(拖
要全武器LV3不難,2ch發現的ニラ祭就可以了。
目前只餘全武器MASTER,2ch好像提議找真√不會移動的物體連技去...
nico也看到不少VH19被KO的片...IAI真是神技...
唯一不滿應該是繼承save問題吧,還得要找回DIVE1安裝去...
大家都玩的好快啊XDrz
是說這作者的BALDR SKYでありがちなこと DIVE2出Dive2版了 還是一樣歡樂w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9050714
我以後遇不到遊戲性這麼高+玩到拇指會痛(稱讚的意味)+劇情這麼神的遊戲怎麼辦啊<O>
不過這小物ジルベルト也真是...當初以為他會和元霸大人一樣威的XD
雖然到最後升級成救世主ジルベルト了w 小物還是小物w
來個悼念(?)用ジルベルト總集篇吧(最後那張AA很歡樂w)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9034814
這會發抖的櫃子真是神立繪w
另外 一天一神父摳妮基哇啊啊啊有助於身心健康(拖)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8968994
Mascot我看到シゼル的資本主義的豬和やらないが?就先噴茶了w
依然是一樣非常歡樂XD
19的方面...很可惜我一開始就是玩1.03版 沒有1.02那麼難了
要戰鬥之前的演出真是非常棒啊...老爸的那句台詞也是貫徹了整個Baldr系列...
最後還是要說 感謝戲畫作出這麼棒的作品啊...
雖然說現在陷入ED看完燃燒殆盡症候群狀態
但是還是回去收END和玩生存模式吧XD
PS:是說這篇文章的日期為什麼是12/17號的?w
因為我知道 在那之前 除了置頂的兩篇 我不會有篇像樣的文的(爆)
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