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ED: 「MEMORIA」 by 藍井エイル

      第二話做的原作部份是文庫本的第122頁到第199頁。除了中間セイバー陣營的那段還留了一小段沒做之外、剩下的基本上都是忠實原作的做完了。然後在這個第二話也再次的讓人認知到、動畫這種媒體就算只是原作的忠實改編、只要有辦法做到超出原作讀者在閱讀時自己想像時的基準線、那這一部動畫就一定可以打動觀眾的心、不管是有讀過還是沒讀過原作的觀眾都是一樣的。

      第二話如果要說有什麼主題的話、那我會說是マスター和サーヴァント的相性一點。因為聖杯戰爭在規則上是以マスター和サーヴァント的組合在競合聖杯的關係、雙方的相性這一點就顯得特別重要、以創造側來說也是最能發揮的地方。而有關這點的話、虛淵玄真的是做得很好、尤其是在有如セイバー陣營般大量來自原作的設定束縛、還有大半可發揮的地方都在原作用掉的情況下還可以發揮到這個地步、真的是非常的不簡單說。

「征服王イスカンダルが、この一斬にて覇権を問う!」

      這一話一開始進行說明的是ライダー陣營的部份。除了解明現階段ウェイバー和ライダー想要獲得聖杯的理由外。對ウェイバー做為魔術師的未成熟描寫是最重要的一點。ウェイバー會被稱為是Zero當中最像是主人公的理由就在於其未成熟所帶來的成長幅度。雖然說現在只不過是以想要給看不起自己的人好看的理由而參加聖杯戰爭、但隨著聖杯戰爭的進行還有與ライダー的相處及來自ライダー的影響、ウェイバー的成長是很明顯、同時也很讓人期待的一點。同時、這一話也首次介紹了ライダー的寶具・神威の車輪(ゴルディアス・ホイール)。イスカンダル之所以會以ライダー這個クラス降靈這個世界的最大理由。這段由梶浦由記所擔當、微帶拉丁風(?)的音樂果然還是一如往常的最高。

「私が聖杯に託す願いもまた同じです。
この手で守りきれなかったブリテンを私はなんとしても救済したい。
あなたと切嗣が目指す道は正しいと思います。誇ってよいかと。」

      而現階段還在國外、アインツベルン據點的セイバー陣營則是在相性的這個主題上、雙方的相性最惡的例子。不過在那之前、不可不提的是超絕天使的ロリイリヤ。以光看就可以看出的龐大動畫張數所表現出的イリヤ完全可以感受到制作側的愛、同時大概也有著跟將來於Fate本編中イリヤ無法改變的命運相比較的演出意圖就是。而說到相比較的演出意圖、現在切嗣對イリヤ(和アイリス)的態度還有在正式參戰後的態度轉變也是要注目的一點。至於セイバー和アイリス的對話、只能說如果知道接下來於Zero的展開、事實上甚至會有種對セイバー感到憐憫的感覺說。不管是戰鬥還是理念幾乎都是被打臉打到最後的就是第四次聖杯戰爭中、セイバー的角色定位。而其中一個要因就是セイバー和切嗣兩人的相性問題。老實說、就跟原作當中切嗣自己所言的一樣、更適合他的是像アサシン或キャスター般的サーヴァント。如果說這次的アサシン是切嗣的サーヴァント的話、聖杯戰爭大概沒兩下就結束了。

「恐怖というものには鮮度があります。
怯えれば怯えるほどに、感情とは死んでいくものなのです。

真の意味での恐怖とは、静的な状態ではなく変化の動態、
希望が絶望へと切り替わる、その瞬間のことを言う。
如何でしたか?瑞々しく新鮮な恐怖と死の味は?」

「COOL!最高だ!超COOLだよアンタ!」

      在這一話、聖杯戰爭的最後陣營也被召喚。同時大概也是最能體現虛淵玄的陣營也不一定。對於這對キチガイコンビ最初的共同作業(?)、將小男孩從希望的階梯推下絕望的深淵的一段、這完全忠實原作的再現讓我不由得的感到安心。對於動畫到底可以將死的美學和殺人的藝術表現到哪裡、這可是這部作品最讓人期待的一部份的說。原作當中事實上有對龍之介所認知的死之美學還有殺人動機、儀式殺人的開始有相當篇幅的描寫、不過在動畫裡面全部都切掉、同時也是正確的選擇就是。順便一提、之所以龍之介這個素人也可以召喚出英靈主要是因為只要還存在召喚位、同時也沒有正式魔術師進行召喚的話。召喚出英靈的最低限度要求就只有魔術回路的血脈、不正確也無所謂的魔法陣和咒文、簡單的說就是只要滿足這些條件的話、誤打誤撞也可以召喚出英靈的意思。

      不過話再說回來、所謂希望和絕望的平衡點這個捏他完全的被虛淵玄再利用於「魔法少女まどか☆マギカ」、在該部作品完全成為虛淵玄代表作的現在、根本就像是有如代名詞般的一個要素說。在作中也有很多地方可以明顯感受到虛淵玄的風格還有跟奈須きのこ的不同。比如說當初在讀原作的時候、ウェイバー召喚出ライダー那段的描寫、虛淵玄用"射精"來形容ウェイバー於召喚出ライダー那瞬間的高揚感時、那下品和奈須きのこ的描寫讓我不由自主的就笑了出來說。其他的話、聽說現在這部作品的配音現場完全是石田無双的樣子、總之這對相性絕佳的組合、龍ちゃん和旦那今後的狂氣表現大期待w

「地を這う虫ケラ風情が、誰の許しを得て面を上げる?
貴様は我を見るに能わぬ。虫ケラは虫ケラらしく、地だけを眺めながら死ね。」

      第二話的最後則是以アサシン、我們的ハサン先生華麗的遠坂家侵入加爆死完結。原作當中ハサン的侵入只有用一頁來描寫而已、換句話說就是這話ハサン的動作場面完全是由動畫スタッフ、因為是動畫媒體所以才能表現出來的。第二話對我來說最大的驚喜就是最後的這段、完全沒有預想到這段可以這樣表現的不意打更是突顯出其意外性和見到時的興奮。沒有想到竟然可以只基於遠坂的寶石魔術設定、來自原作的關鍵字、"要塞級防壁"和"基石"表現到這個地步說。

      同時、雖然只是短暫的幾秒、但就光是這幾秒就將英雄王・ギルガメッシュ尊大的態度和身為王的氣勢給表現出來一點也很出色。王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)在這次的動畫化中首次的使用、其演出和特效也極為出色。最少光是在每個寶具都有畫出來一點就勝過將寶具給光線化的ディーン了。配上那不屑一顧的態度和那在這世上大概也沒幾個人有膽、有那個風格說出的台詞。就算是有人在初見時失禁也不會感到奇怪的程度。對了、如果有人對於才剛開始就有一陣營脫落一事有疑問的話、我給的提示就是、這話的標題本身就是ネタバレ・・・懂了吧w

      這一話也是ED和其搭配映像首次披露的一話、各英靈生前的靜畫可說是秀逸。雖然說是捏他捏很大沒錯、不過在這部作品則沒有什麼太大問題。基本上、第二話就差不多將原作文庫本的第一卷給做得差不多了。因為某位不知道該說是豪氣還是說只是單純笨蛋的英靈、所以除了バーサーカー外的所有サーヴァント真名在第二卷的最後就全員判定(アーチャー的真名只有讀者側才知道、キャスター則是在那之後馬上・・・)。第四次聖杯戰爭在相當初期(初戰)時、英靈的真名就幾乎全員判明、所以說就算是這樣的ED也沒有什麼太大問題。唯一要更後面才會知道其真名的バーサーカー、因為是那樣的靜畫、所以大概只有已經知道其身份的人才可以理解為什麼會是這樣的表現、換句話說就是不構成捏他的要因就是。

      話說這ED、每個英靈生前的靜畫最大驚喜是ランサー的一枚。沒有想到グラニア的人設會漂亮成這樣、對於讀過原作、知道ランサー過去的人來說。如果是這樣俊男美女的組合、會有這樣的過去也是理所當然、寫為悲劇、讀為美談就是這樣的感覺。而以選景和構圖讓人感到驚喜的則是アーチャー和アサシン、要說意外真的是有點意外。話說セイバー的靜畫是史實流傳下來資料構圖的オマージュ、如果知道其元捏他的話、是小小的鳥肌物的說。第二話的絵コンテ・演出是由監督補佐的恒松圭所擔當、ハサン先生的侵入舞最高。やべぇ、已經等不及的想要看第三話了說XD


 

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