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「あ、君は死なない。いつかきっとこのゲームはクリアされる時まで。」
 
「キリト、キリトよ。おめえは、おまえは生きろよ。最後まで生きろよ。生きてくれ。」
 
「じゃね、キリト。君と会えて、一緒に居られて、本当によかった。ありがとう、さようなら。」
 
      メディアの違いを理解せよ。看完之後真的會覺得原作第一和第二卷那個構成是天運的產物。如果不是小說媒體的話也沒有辦法那樣構成。如果原本不是不安定的Web連載小說形式的話也不會這樣構成。原作第一和第二卷SAO編最後的物語是在積累一切解釋キリト最終可以成為"英雄"的理由和過程描寫後的這個短編真的只能說是所謂的神來一筆。第一話的感想個人應該也有說過。原作第二卷讀完這個サチ的物語後真的是讓我差點噴淚出來。有一半的理由就在於那個超犯規的構成了。動畫因為是照時系列在做的關係所以在現階段只能這樣做。如果說等到プログレッシブ出完後再來重製SAO編或是OVA追加劇情的話。時系列構成裡頭的這話應該就會看起來好多了。當然、再加個十分鐘左右的內容大概就可以普通的成為原作信者期待中的神回了。現在這樣對原作信者來說只能是有點遺憾的良回。沒錯、是良回。以一話不到半小時而且還沒有刪減OP/ED的現在來說。可以像是這樣該做的都做就已經要謝天謝地了。因為手邊沒有原作的關係所以不敢確定。不過原作這個短編基本上應該只有50頁左右。現今ラノベ改編時的平均頁數是70頁左右。所以這話比起說是動畫腳本家的劇情構成刪減問題。倒不如說是因為原作本身這個短編的時間拉很長。每個細節的描寫又沒有說很詳細。細節多起來後就變成像現在這樣有些原作信者想看的畫面都沒看到。文字描寫和映像化的其中一個差別就是在這裡。
 
      話說那個名為アルゴ的情報商。個人在閱讀原作的時候從沒見過。好像是「星なき夜のアリア」當中登場的角色。前話不登場然後這回登場的理由・・・劇情壓縮用? 還有、同樣是因為手邊沒有原作的關係所以不確定。個人知道下回シリカ回的「黒の剣士」的發生時間是在月夜黑貓團全滅之後。可是個人漏洞百出的腦袋卻記得說キリト之所以會知道聖誕節特殊任務地點的理由是因為跟シリカ跑過任・・・阿、原來是這回事。自己打著打著就找到答案了。有的時候像這樣將事項給羅列出來真的是有幫助思考。嗯、這段當我沒說。這樣的話、這話會放在シリカ回前做的理由和個人感到的違和感就可以得到解釋了。總之、動畫做得好的地方就是サチ很可愛、那個大腿超想要讓人ぺろぺろ的。還有キリト的高等索敵技能的演出做得比想像中還要好。最後、做為キリト的好基友、クライン兩肋插刀的助陣和之後對キリト的吶喊有喊到觀眾心裡。做得讓人不太滿意的地方則是除了戰犯盜賊被圍毆到死外、其他人、包括サチ在內的死感覺有點太輕了。キリト因為自己的隱瞞而有話說不出的地方是事後自責的源頭。動畫沒時間只能省略掉。這話雖然有描寫到キリト就算是加入月夜黑貓團、晚上還是會偷偷溜出去練等以滿足自己的虛榮和顯示欲。但只看動畫的人應該看不出這部份的心理描寫。キリト在那之後練功練到吐血的橋段被刪掉。キリト和ニコラス的戰鬥被刪掉、知道蘇生道具功能包括十秒限定條件時的絕望也被略過。難得サチ的聲優找來早見沙織、本話最重要的那首歌卻沒有唱出來的遺憾。此外、サチ之所以會將錄音設在聖誕節的理由是因為如果還活著的話。就會取消錄音放送然後親自跟キリト一起渡過這個世界的聖誕、為サチ的一個小小的夢想。總之目前能想到的就這樣。順便補充一下、キリト之所以會在半年後還為了サチ而跑特殊任務的理由是心懷一絲サチ可能還被死亡保留的希望在死纏爛打的。也是因為這樣的關係所以才會絕望成那樣。在那之後サチ也一直在キリト內心佔有很重的地位。換句話說、當キリト和アスナ渡蜜月隱居時將此事打明就代表說アスナ在那個瞬間於キリト的心中有了跟サチ同等、或者是在那之上的地位。まあ、要做到那裡也差不多要第十話左右了。現在能說的就是這樣。下回為シリカ回。色色的植物型怪物和被這些怪物攻擊的シリカ(十三歲)期待w
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無題
川原感情戲寫得最好的部分,動畫居然演成這樣(吐血

桐人死不組團、不加公會、寧願單刷到死的緣由
幸這個唯一能威脅到亞絲娜正宮地位的角色戲份淪落到這樣
接下來的部分只剩桐人的無限主角威能跟把妹特技啊......
我該對動畫組抱著期待嗎?

不過紅鼻子麋鹿用哼的處理效果不錯,有加分!
剩下的就......Orz
Enfis 2012/07/22(Sun)10:36:55 編集
Re:無題
>川原感情戲寫得最好的部分,動畫居然演成這樣(吐血

メディアの違いを理解せよ(眼神死)

>桐人死不組團、不加公會、寧願單刷到死的緣由
>幸這個唯一能威脅到亞絲娜正宮地位的角色戲份淪落到這樣
>接下來的部分只剩桐人的無限主角威能跟把妹特技啊......
>我該對動畫組抱著期待嗎?

這話看完後我才發現構成有點怪怪的・・・晚點感想裡面講。

>不過紅鼻子麋鹿用哼的處理效果不錯,有加分!
>剩下的就......Orz

・・・OTL
2012/07/22 10:44
無題
趕戯的不滿先放一邊
平心而論的話
其實我覺得製作組還真盡了力的了
近兩話原作那不長不短的篇幅實在很難分成上下篇來做,也沒有像F/Zero的王之財寶般的預算(世界不公平orz)...如果空出來的時間和開支可以讓主綫篇幅做好的話我也滿足了。

嘛,至少桐人的表情戯真心覺得很好,崩坏的感染力十足。クライン的表現也不錯。
Effigy 2012/07/22(Sun)11:09:03 編集
Re:無題
>趕戯的不滿先放一邊
>平心而論的話
>其實我覺得製作組還真盡了力的了
>近兩話原作那不長不短的篇幅實在很難分成上下篇來做,也沒有像F/Zero的王之財寶般的預算(世界不公平orz)...如果空出來的時間和開支可以讓主綫篇幅做好的話我也滿足了。

原作事實上不長・・・只是時間流逝很長。
感覺川原根本像是在寫大綱一樣。改編後才會變這樣。
然後我覺得Fate/Zero那裡倒不如說是ufotable在充份資源支援下爆肝爆出來的就是XD

>嘛,至少桐人的表情戯真心覺得很好,崩坏的感染力十足。クライン的表現也不錯。

還可以做得更好就是。愛之心切阿・・・(遠目)
2012/07/22 11:49
無題
> メディアの違いを理解せよ。看完之後真的會覺得原作第一和第二卷那個構成是天運的產物。如果不是小說媒體的話也沒有辦法那樣構成。如果原本不是不安定的Web連載小說形式的話也不會這樣構成。
(下略)


話說原作未讀者 會不會覺得自己少看了幾集www
什麼 已經打到28層了!?
...
嗚阿阿阿 。・゚・(ノД`)・゚・。
...下個畫面
什麼已經49層了!?

不過小說原本就是一氣喝成和構成倒序的寫法然後再補坑成短篇外傳插入
所以動畫照時間序演出會有超速和斷層的感覺這樣其實也不意外
不過能動畫化我就很感動了 真的w
至少目前為止改編的還在可接受範圍www
經過第二集的小打擊之後,我覺得這集相對來說還不錯XD,該做的重點有做到,而且也沒有修改過頭以致於偏離小說原意(默

題外話(本來是上一篇就應該回的XD,只是看完心情實在是太複雜orz):
「星なき夜のアリア」事實上標題跟劇情是有所呼應的,這也是讓我覺得很棒和感動的一點
不過動畫只用一兩句話就解決了,而且我不太覺得觀眾能夠體會出話中的意義就是了XD
再加上若干刪減和修改,有些地方原作沒有問題,經過修改反而就出現違和感,
像是ディアベル叫大家退下,自己要撿尾刀的那段 (這改下去讓勇者王從老馬變成愚蠢了w
還有キリト要遞紅水給ディアベル的那段 (真的是會讓人產生誤解的細節添加www
又或者是キリト最後「人之將死 其言也善」將ディアベル瞬間聖人化的那段發言也是被修改後才會這樣(默
事實上當時キリト挺身而戰的意義更讓人為之感動就是

まぁ不論如何,反正最後第二集就變成單純是在描寫キリト成為Beater這件事情的過程了
靠著信徒愛補正,也不是說不好,可能是我PV看太多次,然後感情放太多造成對劇情有點先入為主的感覺吧,
不然這集還是不錯的(催眠自己當中XD



> 話說那個名為アルゴ的情報商。個人在閱讀原作的時候從沒見過。好像是「星なき夜のアリア」當中登場的角色。前話不登場然後這回登場的理由・・・劇情壓縮用?

アルゴ這角色當初我在看原作的時候有印象XD,「赤鼻のトナカイ」這篇是真的有出現,不過也就只是提到有從情報商アルゴ那邊買下聖誕節限定Boss的情報這樣
這部分反而忠於原著阿w
「星なき夜のアリア」把アルゴ的戲份完全刪除,我還以為這角色不會做出來了www
畢竟アルゴ的戲份可能也就到此話為止了

另外牙王在「朝露の少女」還會再提到一次(不好的意味),當初在看樓層補完的劇情時發現到這些角色在第二本小說的短篇就出現過其實還滿有趣的XD



最後談回到本話劇情,要說小缺點的話就是再悲傷橋段的時候,我還在醞釀悲傷情緒的時候,不是切過場就是切ED...
雖然我淚點低還是中劍了www
然後サチ說好的唱歌呢,監督不要讓她哼歌就過去了阿ww
tzu 2012/07/22(Sun)17:06:43 編集
Re:無題
>話說原作未讀者 會不會覺得自己少看了幾集www
>什麼 已經打到28層了!?
>...
>嗚阿阿阿 。・゚・(ノД`)・゚・。
>...下個畫面
>什麼已經49層了!?

原作本來就是這樣。所以川原才會回頭想要補起這個大坑。
ALO後正式商業化以後構成就要好上很多了。

>不過小說原本就是一氣喝成和構成倒序的寫法然後再補坑成短篇外傳插入
>所以動畫照時間序演出會有超速和斷層的感覺這樣其實也不意外
>不過能動畫化我就很感動了 真的w
>至少目前為止改編的還在可接受範圍www
>經過第二集的小打擊之後,我覺得這集相對來說還不錯XD,該做的重點有做到,而且也沒有修改過頭以致於偏離小說原意(默

雖然是希望的觀測。但個人有種第八話開始神回オーバレット的預感(?)

>題外話(本來是上一篇就應該回的XD,只是看完心情實在是太複雜orz):
>「星なき夜のアリア」事實上標題跟劇情是有所呼應的,這也是讓我覺得很棒和感動的一點
>不過動畫只用一兩句話就解決了,而且我不太覺得觀眾能夠體會出話中的意義就是了XD
>再加上若干刪減和修改,有些地方原作沒有問題,經過修改反而就出現違和感,
>像是ディアベル叫大家退下,自己要撿尾刀的那段 (這改下去讓勇者王從老馬變成愚蠢了w
>還有キリト要遞紅水給ディアベル的那段 (真的是會讓人產生誤解的細節添加www
>又或者是キリト最後「人之將死 其言也善」將ディアベル瞬間聖人化的那段發言也是被修改後才會這樣(默
>事實上當時キリト挺身而戰的意義更讓人為之感動就是

這就是「星なき夜のアリア」未讀的我無法參與討論的部份了・・・OTL

>まぁ不論如何,反正最後第二集就變成單純是在描寫キリト成為Beater這件事情的過程了
>靠著信徒愛補正,也不是說不好,可能是我PV看太多次,然後感情放太多造成對劇情有點先入為主的感覺吧,
>不然這集還是不錯的(催眠自己當中XD

愛之深、責之切阿XD

>アルゴ這角色當初我在看原作的時候有印象XD,「赤鼻のトナカイ」這篇是真的有出現,不過也就只是提到有從情報商アルゴ那邊買下聖誕節限定Boss的情報這樣
>這部分反而忠於原著阿w
>「星なき夜のアリア」把アルゴ的戲份完全刪除,我還以為這角色不會做出來了www
>畢竟アルゴ的戲份可能也就到此話為止了

喔。補完乙。

>另外牙王在「朝露の少女」還會再提到一次(不好的意味),當初在看樓層補完的劇情時發現到這些角色在第二本小說的短篇就出現過其實還滿有趣的XD

被死神擦過領便當的・・・(歪頭)

>最後談回到本話劇情,要說小缺點的話就是再悲傷橋段的時候,我還在醞釀悲傷情緒的時候,不是切過場就是切ED...
>雖然我淚點低還是中劍了www
>然後サチ說好的唱歌呢,監督不要讓她哼歌就過去了阿ww

まあなw
2012/07/23 00:00
無題
> 被死神擦過領便當的・・・(歪頭)

大概是提到「軍隊」這個公會的內部權力鬥爭時有稍微談到w
tzu 2012/07/23(Mon)00:17:44 編集
Re:無題
>大概是提到「軍隊」這個公會的內部權力鬥爭時有稍微談到w

阿、那個阿。嗯。
2012/07/23 00:31
無題
這一話構成真是比較失敗...對於原作未讀的本人都感覺到斬了十分之多的描寫,而且各場景的切換十分突兀,慢慢培養出來的感情都被破壞了(最後幸哼完紅鼻子麋鹿就出ED,本人馬上停掉...不想再被破壞情緒了)
如果把OP/ED都刪了用來作主線,補上打復活道具時小小場面和得到復活道具時知道它只可以復活10秒時的絕望,ED位置換上幸所唱有歌詞的紅鼻子麋鹿,最後以水晶運作停止加上桐人眼淚作完結,氣氛可以說是完全不同呀!!!!為什麼A1P不這樣做呀!!!!(怨念)
philliz 2012/07/23(Mon)21:07:51 編集
Re:無題
>這一話構成真是比較失敗...對於原作未讀的本人都感覺到斬了十分之多的描寫,而且各場景的切換十分突兀,慢慢培養出來的感情都被破壞了(最後幸哼完紅鼻子麋鹿就出ED,本人馬上停掉...不想再被破壞情緒了)
>如果把OP/ED都刪了用來作主線,補上打復活道具時小小場面和得到復活道具時知道它只可以復活10秒時的絕望,ED位置換上幸所唱有歌詞的紅鼻子麋鹿,最後以水晶運作停止加上桐人眼淚作完結,氣氛可以說是完全不同呀!!!!為什麼A1P不這樣做呀!!!!(怨念)

中肯・・・制作陣在做這話時真的是不知道在想什麼。
2012/07/24 00:28
無題
>補上打復活道具時小小場面和得到復活道具時知道它只可以復活10秒時的絕望
(看文看錯了Orz是死亡10秒內使用Orz)
philliz 2012/07/23(Mon)22:16:21 編集
Re:無題
>>補上打復活道具時小小場面和得到復活道具時知道它只可以復活10秒時的絕望
>(看文看錯了Orz是死亡10秒內使用Orz)

OK啦。 知道妳想說什麼XD
2012/07/24 00:29
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