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搜尋文章

※TYPE-A:シナリオ重視型※

Story (40%)

シナリオ:/25
テキスト:/10
設定/世界觀:/5
キャラクター:/10

Graphic (20%)

CG:/10
キャラデ/立ち絵:/10
背景:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
演出:/5

Music (20%)

OP曲・ED曲・插入曲:/5
BGM:/10
CV:/5
ムービー:/5

System (10%)

介面:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
システム:/3 (BONUS PT POSSIBLE)

General (10%)

安定度:/10
滿足度:/10
エロ度:
ジャンル:


※TYPE-B:グラフィック重視型※

Story (30%)

シナリオ:/25
テキスト:/10
設定/世界觀:/5
キャラクター:/10

Graphic (30%)

CG:/10
キャラデ/立ち絵:/10
背景:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
演出:/5

Music (20%)

OP曲・ED曲・插入曲:/5
BGM:/10
CV:/5
ムービー:/5

System (10%)

介面:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
システム:/3 (BONUS PT POSSIBLE)

General (10%)

安定度:/10
滿足度:/10
エロ度:
ジャンル:


※TYPE-C:システム重視型※

Story (25%)

シナリオ:/25
テキスト:/10
設定/世界觀:/5
キャラクター:/10

Graphic (25%)

CG:/10
キャラデ/立ち絵:/10
背景:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
演出:/5

Music (20%)

OP曲・ED曲・插入曲:/5
BGM:/10
CV:/5
ムービー:/5

System (20%)

介面:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
娛樂度:/10
耐玩度:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
システム:/10

General (10%)

安定度:/10
滿足度:/10
エロ度:
ジャンル:


項目解說:

TYPE-A:シナリオ重視型 → 一般ギャルゲー
TYPE-B:グラフィック重視型 → 抜きゲー
TYPE-C:システム重視型 → 遊べるギャルゲー

■シナリオ → 劇情

25分 → 神作シナリオ・・・かもしれん・・・
23分 → 名作シナリオライン
20分 → 良作シナリオライン
17分 → 凡作シナリオライン
15分 → 雷(ry シナリオライン (向下)

■テキスト → 文字的質和量

質的判定方式完全憑個人直感 質和量的分數比例為1:1

■設定/世界觀 → 有如文字
■キャラクター → 角色魅力

■CG → 有如文字
■キャラデ/立ち絵 → 人設/立繪
■背景 → 有如文字
■演出 → 有如文字

■OP曲・ED曲・插入曲 → 有如文字
■BGM → 有如文字
■CV → 有如文字
■ムービー → 影片

■介面 → 遊戲整體的美觀度及品味
■娛樂度 → システム重視型特有項目 系統上手度 娛樂性和中毒性
■耐玩度 → システム重視型特有項目 一輪內不會感到遊戲系統枯燥無味即滿點
■システム → 設定項目和スキップ機能等(システム重視型中因項目倍增 最大分數也向上修正)

■安定度 → 系統上錯誤或人為錯失 一般錯誤發現一個減一點 重大錯誤一個減三點
■滿足度 → 有如文字
■エロ度:S~F
■ジャンル → 遊戲類型

■Final Point・・・A(+B) → A為%總分 B為額外加分(非BONUS PT) ※小數點一位四捨五入

總分三分項目評定方式:三分 → 無礙、二分 → 微妙、一分 → 低劣
Final Point(B):Maximum 10 Points Independently
BONUS PT POSSIBLE:此項目(只能)被額外+1的時候 該加分將以總分的1%計算

Comment
無題
新评分System乙
新增游戏类型很好, 分数分配也很好
TypeA TypeB的系统评分比重降低支持
(啊好像等于没有建议什么呢)

虽然我是那种即使看到高得点也不一定会去玩的人,但也不敢细读评分以外的感想.(当然玩过后会很大胆看)

对我来说细项分数是攻略该游戏与否的标准.←这样的感想对翠大有用么?w
Kico 2008/06/20(Fri)02:07:10 編集
無題
即使是システム重視型,系統也只佔20%,我認為應該再稍微多點
Kevin 2008/06/21(Sat)11:39:31 編集
Re:無題
再多下去就本末倒置了 而且我是以劇情第一重的考量在分配
所以TYPE-C才會那樣分類XD
2008/06/21 12:45
エロゲレビュー評分說明 ver.2.5
我認為遊戲的新鮮、創意或話題性應該被加入考量。
每月出的作品數量實在是很驚人,可是某些作品就是值得親自品嚐。
這可能是好意味的,像能推實妹,或壞意味的,像複製騙錢作。

這種能在一年後,仍然有許多人會回憶的捏他作品,是我挑選遊戲很重要的指標。
ShadowX 2009/02/17(Tue)16:38:05 編集
Re:エロゲレビュー評分說明 ver.2.5
這些不自己實際去體會 自己去作功課是不可能會知道的吧XDD
2009/02/17 23:44
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近況

雖然說最初就已經因為時間不足的關係所以打算要將感想寫在近況裡頭。

不過實際看完後、就算是沒有時間不足、我覺得我也會將感想給寫在近況裡頭就是了。

因為劇場版真的就是將動畫一些劇情設定給補完、然後演出強化這樣而已。

只是就算是只有這樣也已經很棒了。最少當初看動畫時有被感動的地方都再一次被感動說。

動畫個人覺得比劇場版好的除了理所當然的完整度外、一氣喝成這點我覺得很重要。

劇場版就跟前面所說一樣的做劇情補完和演出強化。感覺主要都集中在ニア和アンチスパイラル上就是XD

這樣的話、期待的一部劇場版又看到了・・・接下來就是年中的「エヴァ:破」了・・・(遠目)

話說今天在日本是「涼宮ハルヒの消失」的上映日、聽說看完哭了的人很多・・・我也想住日本阿・・・OTL

例行的、話說我連我自己上一集的感想有沒有寫都已經忘掉了說・・・囧

不管怎樣、雖然很多人對アテネ編抱著不評的意見、但我個人倒是看得很高興就是了。

在這卷、ハヤテ和アーたん總算是以成人的姿態會面、將房門關起來後顯露真正心情的アーたん好棒。

這一卷另一個重點大概就是、ヒナギク完全自爆爆死的一點、下一話的展開超期待w

像是順便寫一樣的感覺・・・跟「初恋限定」一樣、沒兩下就被斬掉的河下水希作・・・囧

老實說、河下水希再待在ジャンプ也沒有意思、跟史吹一樣去別家出版社吧。

不過跟史吹比、河下水希的作品真的是一作比一作還要非常識、最少背景設定真的是最惡的說。

只是腦袋放空空的話還是不錯看就是。而且以畫冊來說的話、的確是一級品沒錯XD

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