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※TYPE-A:シナリオ重視型※

Story (40%)

シナリオ:/25
テキスト:/10
設定/世界觀:/5
キャラクター:/10

Graphic (20%)

CG:/10
キャラデ/立ち絵:/10
背景:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
演出:/5

Music (20%)

OP曲・ED曲・插入曲:/5
BGM:/10
CV:/5
ムービー:/5

System (10%)

介面:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
システム:/3 (BONUS PT POSSIBLE)

General (10%)

安定度:/10
滿足度:/10
エロ度:
ジャンル:


※TYPE-B:グラフィック重視型※

Story (30%)

シナリオ:/25
テキスト:/10
設定/世界觀:/5
キャラクター:/10

Graphic (30%)

CG:/10
キャラデ/立ち絵:/10
背景:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
演出:/5

Music (20%)

OP曲・ED曲・插入曲:/5
BGM:/10
CV:/5
ムービー:/5

System (10%)

介面:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
システム:/3 (BONUS PT POSSIBLE)

General (10%)

安定度:/10
滿足度:/10
エロ度:
ジャンル:


※TYPE-C:システム重視型※

Story (25%)

シナリオ:/25
テキスト:/10
設定/世界觀:/5
キャラクター:/10

Graphic (25%)

CG:/10
キャラデ/立ち絵:/10
背景:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
演出:/5

Music (20%)

OP曲・ED曲・插入曲:/5
BGM:/10
CV:/5
ムービー:/5

System (20%)

介面:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
娛樂度:/10
耐玩度:/3 (BONUS PT POSSIBLE)
システム:/10

General (10%)

安定度:/10
滿足度:/10
エロ度:
ジャンル:


項目解說:

TYPE-A:シナリオ重視型 → 一般ギャルゲー
TYPE-B:グラフィック重視型 → 抜きゲー
TYPE-C:システム重視型 → 遊べるギャルゲー

■シナリオ → 劇情

25分 → 神作シナリオ・・・かもしれん・・・
23分 → 名作シナリオライン
20分 → 良作シナリオライン
17分 → 凡作シナリオライン
15分 → 雷(ry シナリオライン (向下)

■テキスト → 文字的質和量

質的判定方式完全憑個人直感 質和量的分數比例為1:1

■設定/世界觀 → 有如文字
■キャラクター → 角色魅力

■CG → 有如文字
■キャラデ/立ち絵 → 人設/立繪
■背景 → 有如文字
■演出 → 有如文字

■OP曲・ED曲・插入曲 → 有如文字
■BGM → 有如文字
■CV → 有如文字
■ムービー → 影片

■介面 → 遊戲整體的美觀度及品味
■娛樂度 → システム重視型特有項目 系統上手度 娛樂性和中毒性
■耐玩度 → システム重視型特有項目 一輪內不會感到遊戲系統枯燥無味即滿點
■システム → 設定項目和スキップ機能等(システム重視型中因項目倍增 最大分數也向上修正)

■安定度 → 系統上錯誤或人為錯失 一般錯誤發現一個減一點 重大錯誤一個減三點
■滿足度 → 有如文字
■エロ度:S~F
■ジャンル → 遊戲類型

■Final Point・・・A(+B) → A為%總分 B為額外加分(非BONUS PT) ※小數點一位四捨五入

總分三分項目評定方式:三分 → 無礙、二分 → 微妙、一分 → 低劣
Final Point(B):Maximum 10 Points Independently
BONUS PT POSSIBLE:此項目(只能)被額外+1的時候 該加分將以總分的1%計算

Comment
無題
新评分System乙
新增游戏类型很好, 分数分配也很好
TypeA TypeB的系统评分比重降低支持
(啊好像等于没有建议什么呢)

虽然我是那种即使看到高得点也不一定会去玩的人,但也不敢细读评分以外的感想.(当然玩过后会很大胆看)

对我来说细项分数是攻略该游戏与否的标准.←这样的感想对翠大有用么?w
Kico 2008/06/20(Fri)02:07:10 編集
無題
即使是システム重視型,系統也只佔20%,我認為應該再稍微多點
Kevin 2008/06/21(Sat)11:39:31 編集
Re:無題
再多下去就本末倒置了 而且我是以劇情第一重的考量在分配
所以TYPE-C才會那樣分類XD
2008/06/21 12:45
エロゲレビュー評分說明 ver.2.5
我認為遊戲的新鮮、創意或話題性應該被加入考量。
每月出的作品數量實在是很驚人,可是某些作品就是值得親自品嚐。
這可能是好意味的,像能推實妹,或壞意味的,像複製騙錢作。

這種能在一年後,仍然有許多人會回憶的捏他作品,是我挑選遊戲很重要的指標。
ShadowX 2009/02/17(Tue)16:38:05 編集
Re:エロゲレビュー評分說明 ver.2.5
這些不自己實際去體會 自己去作功課是不可能會知道的吧XDD
2009/02/17 23:44
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近況

ねこねこソフトはまたこうやって雑誌のトップになるとは・・・感動(涙)

■PurpleSoft - 夏に奏でる僕らの詩

シナリオ : 冬雀、森崎亮人 / 原画 : 月杜尋

PurpleSoft的新作。說起來、前作的「SignalHeart」的確是發售一小段時間了說。

這次的原畫擔當是季色系列的月杜尋、跟過往不同的是、只由月社尋一人擔當一事。

因為是背景為小島的青春ラブコメ的關係、所以自然物描寫很多。

PurpleSoft的高水準演出今回也將再度進化、入力的部份主要是背景アニメ的樣子。

■ういんどみる - 色に出でにけり わが恋は my deep love shows in he blush on my face

シナリオ : 平内太兵衛 / 原画 : こ~ちゃ、鳴海ゆう

看這個陣容、加上音樂是Elements Garden所擔當。不管怎麼看都是一般萌えゲー的感覺。

而且還是極普通學園物的樣子。一応乗ったけど。

■あかべぇそふとつぅ - OKIBA

シナリオ : 健速 / 原画 : 有葉、ikki (メカニック)

健速的ロボットメイン作品・・・微妙的有點難以想像就是。以那種聖人主人公來表現愛和勇氣實在是(ry

不管怎樣、今回最重要的情報是:主題曲由福山芳樹擔當、還有ロボット的カットイン演出等。

■Selen - 借金姉妹2 アフターストーリー

シナリオ : 矢獲、松原和也 / 原画 : 奥間まさみ、鈴森ほたる (SD)

嗯・・・這部作品有人氣到可以像這樣一出再出嗎・・・? 總之就是一般ファンディスク的形式就是。

■light - soranica

シナリオ : 津島暁生 / 原画 : 泉まひる

新作の前に、怒りの日の完全版を先に出せば?

嗯、只是說說而已。先不說完全版下月出、這款跟該款的スタッフ應該是完全不同チーム就是。

這個是「タペストリー」的チーム、系統也是用同樣的、只不過是強化版。

物語基本上是說在孤島上的學園都市、主人公和女主角們的異能力バトル展開這樣的感覺。

■FAVORITE - 星空のメモリア Eternal Heart

シナリオ : なかひろ / 原画 : 司田カズヒロ

雖然本編沒有玩過、不過為了有玩過的人所以還是寫了。

基本上就是後日談、然後有隠しヒロイン的樣子。總之就是這樣。

■SPEED - 姦染4 ~the day after~

シナリオ : 猫舎楽、天翔狗 / 原画 : ジェントル佐々木

系列作的新作、微妙的記得一小部份見過的捏他・・・算了、沒玩過的人還是別亂講好了。

■ねこねこソフト - ねこねこファンディスク3

最近像是這樣的ブランドファンディスク還蠻多的、雖然以某方面來說都是很久以前就有的東西。

■アリスソフト - アリス2010

由從當年之後畫技進步不少的おにぎりくん所畫的エスカレイヤー・・・最高!

另一方面、像是「ランス2」或是「わいどにょ」也有放出一點新情報。

後者的話、「闘神都市III」的メディア、「ももいろガーディアン」的霧崎楓和「戦国ランス」的千姬參戰!

■AXL - かしましコミュニケーション

正式名稱決定了。老實說、我覺得就算直接叫AXL2010也無所謂的說XD

■ういんどみるOasis - 祝福のカンパネラ ファンディスク

シナリオ : サイトウケンジ / 原画 : こ~ちゃ

*嗯、這次基本上就是這個樣子。話說我的動畫感想越補越補不起來的感覺・・・(遠目)

明明期中考都考完了、可是就是沒什麼動力、時間就這樣慢慢飄過・・・然後下週又有・・・(抱頭)

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